RS Game Maker Community
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

 
Расширенный поиск
   Главная  Форум Вики Блоги FAQ Игры Статьи Примеры Войти Регистрация   **
Новое в блогах
Пользователи Online
Пользователей: 1
Гостей: 19
Всего: 20
Вики
Все желающие приглашаются редактировать вики. Можете писать о своих (или чужих) играх, размещать туториалы, постить статьи - главное навесить категорию.
от ГоК 31 Декабря 2016 в 20:35
Привет!
Хочу поздравить всех форумчан и гостей gakers.ru
С НОВЫМ 2017 ГОДОМ!!!

В этом году я желаю вам терпения, безумного вдохновения и творческих успехов!
Пусть все ваши самые смелые задумки воплощаются в жизнь! Пусть все самые желанные награды окажутся в ваших руках!
Успехов вам в грядущем году!
302 Просмотров
от Райдо 17 Ноября 2016 в 10:46
По техническим причинам сайт был перенесен на gmakers.xyz, но кроме домена изменения ничего не затронули и всё будет продолжать работать в штатном режиме, что называется в результате смены версии PHP и набора модулей множество фич поломалось, наиболее критичные части удалось восстановить, ведутся переговоры с хостом.
310 Просмотров
от Огион 05 Ноября 2016 в 02:11
YoYo Games представили новую версию конструктора игр: GameMaker Studio 2.

Основные изменения:
— Новый интерфейс. Все окна проекта располагаются на рабочем пространстве — полотне, которое можно отдалять, приближать и перемещать.
— Переработанная графическая составляющая. Вместо DirectX 9 теперь используется DirectX 11. Вся графика рисуется на слоях, которые определяют глубину графических элементов. Глубины как таковой больше не существует. Упразднены фоны: теперь вся графические ресурсы — это спрайты. Тайлы стали самостоятельным ресурсом, теперь они могут быть анимированными. Вместо видов теперь используются камеры и вьюпорты.
— Нововведения в GML. Добавлена инициализация все элементы массива в одну строку и тернарный оператор. Макросы теперь нужно прописывать в коде.
— Переработанные действия drag-n-drop. Новая система напоминает blueprint в Unreal Engine.
— Новые редакторы ресурсов. Редактор спрайтов поддерживает слои и рисование во время анимации, а редактор комнат облегчает работы с тайлами, автоматически подбирая нужные тайлы.

Сейчас GMS2 находится в стадии ограниченной беты. Если вы хотите принять участие, подпишитесь на аккаунт YoYoGames в Твитере и дождитесь момента, когда они откроют новые места.

Читайте FAQ и вводную статью по GMS2 в нашей вики.
667 Просмотров
от Серый_Волк 10 Октября 2016 в 12:45
И снова здравствуйте, друзья! Приглашаю к участию в одиннадцатом конкурсе текстовых игр «КРИЛ-2016».
Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого. На связи с вами сейчас его организатор.
566 Просмотров
Избранные игры


Ninjammin Beat-Jitsu

Ninjammin Beat-Jitsu - отличная и качественная аркада, выполненная в стиле игры Guitar Hero, то есть во время игры вы нажимаете стрелки в определенном...



Water Panic

Жанр: Собиралка
Забавная игрушка с симпатичной графикой и весёлой музыкой. Ваш персонаж - человек в спасательном круге, ваша цель - собрать все...



Mega Block Man

Жанр: Платформер
Чудесный трёхмерный платформер с музыкльным сопровождением из раннего Соника. Вы управляете человечком-блоком, который прыгая по...



Winter Heart

Жанр: TDS / Тактика
Не обычный представитель жанра TDS. Вы не можете убивать врагов напрямую, вам необходимо катать снежные шары и хорошенько зам...



ColourBalls

Жанр: Аркада "про шары"
В игре вам предстоит кликать на шарики быстро и точно, при этом за шарики разного цвета начисляется разное количество очков...


Добавить игру

RSGMC (gmakers.ru) © 2007—2017
Счётчик–@Mail.ru