RS Game Maker Community
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

 
Расширенный поиск
   Главная  Форум Вики Блоги FAQ Игры Статьи Примеры Войти Регистрация   **
Новое в блогах
Пользователи Online
Пользователей: 2
Гостей: 20
Всего: 22
Вики
Все желающие приглашаются редактировать вики. Можете писать о своих (или чужих) играх, размещать туториалы, постить статьи - главное навесить категорию.
от ГоК 31 Декабря 2016 в 20:35
Привет!
Хочу поздравить всех форумчан и гостей gakers.ru
С НОВЫМ 2017 ГОДОМ!!!

В этом году я желаю вам терпения, безумного вдохновения и творческих успехов!
Пусть все ваши самые смелые задумки воплощаются в жизнь! Пусть все самые желанные награды окажутся в ваших руках!
Успехов вам в грядущем году!
266 Просмотров
от Райдо 17 Ноября 2016 в 10:46
По техническим причинам сайт был перенесен на gmakers.xyz, но кроме домена изменения ничего не затронули и всё будет продолжать работать в штатном режиме, что называется в результате смены версии PHP и набора модулей множество фич поломалось, наиболее критичные части удалось восстановить, ведутся переговоры с хостом.
288 Просмотров
от Огион 05 Ноября 2016 в 02:11
YoYo Games представили новую версию конструктора игр: GameMaker Studio 2.

Основные изменения:
— Новый интерфейс. Все окна проекта располагаются на рабочем пространстве — полотне, которое можно отдалять, приближать и перемещать.
— Переработанная графическая составляющая. Вместо DirectX 9 теперь используется DirectX 11. Вся графика рисуется на слоях, которые определяют глубину графических элементов. Глубины как таковой больше не существует. Упразднены фоны: теперь вся графические ресурсы — это спрайты. Тайлы стали самостоятельным ресурсом, теперь они могут быть анимированными. Вместо видов теперь используются камеры и вьюпорты.
— Нововведения в GML. Добавлена инициализация все элементы массива в одну строку и тернарный оператор. Макросы теперь нужно прописывать в коде.
— Переработанные действия drag-n-drop. Новая система напоминает blueprint в Unreal Engine.
— Новые редакторы ресурсов. Редактор спрайтов поддерживает слои и рисование во время анимации, а редактор комнат облегчает работы с тайлами, автоматически подбирая нужные тайлы.

Сейчас GMS2 находится в стадии ограниченной беты. Если вы хотите принять участие, подпишитесь на аккаунт YoYoGames в Твитере и дождитесь момента, когда они откроют новые места.

Читайте FAQ и вводную статью по GMS2 в нашей вики.
600 Просмотров
от Серый_Волк 10 Октября 2016 в 12:45
И снова здравствуйте, друзья! Приглашаю к участию в одиннадцатом конкурсе текстовых игр «КРИЛ-2016».
Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого. На связи с вами сейчас его организатор.
515 Просмотров
Избранные игры


Mubbly Tower

Жанр: стратегия / платформер Игра от 2DCube. Основной задачей является возведение пирамиды из блоков различной величины и формы. При этом вашу пирами...



LaLaLaLAMA - игра не про Ламу

Игра от одного из наших форумчан, YemSalat'а, созданная для конкурса igdc.ru. «Игра про маленькую черную овечку, живущую на бескрайних полях Кентукки...



TOCGATKWKMAST

«Старая компьютерная игра про рыцаря, который убивает монстров и ищет сокровища» — название говорит само за себя. Игру создал наш пользователь



Iji

Жанр: бродилка
Захватывающий боевик-платформер, в котором девушка Ижи бросает вызов инопланетным захватчикам. В вашем распоряжении несколько важн...



Return to Sector 9

Жанр: Аркадная стрелялка
Красивая и динамическая аркада, в которой вы управляете одним из пятнадцати космических кораблей и противостоите ордам ино...


Добавить игру

RSGMC (gmakers.ru) © 2007—2017
Счётчик–@Mail.ru