RS Game Maker Community
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

 
Расширенный поиск
  Главная Форум Вики  Блоги   FAQ Игры Статьи Примеры Войти Регистрация  
Вики
Все желающие приглашаются редактировать вики. Можете писать о своих (или чужих) играх, размещать туториалы, постить статьи - главное навесить категорию.
Перейти в дневник
Where death is most alive...
Автор
Lagevae
Статей: 9 / 77
Просмотров: 0

Рейтинг: 0

Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 03 Июня 2009 в 02:56
Комментариев: 7 (разрешено всем)
Просмотров: 1016

Голосов: 0

Так, значит...
Дёрнуло меня недавно начать делать Tower Defence. По концепции, это типа белое (за которое мы играем) пытается уничтожить чёрное, то есть игра должна быть выполнена в чёрно-белых тонах... То есть, в бело-чёрных. Название расшифровывается просто - B - Black, W - White, T - Tower, D - Defence.
Планируется сделать 5-15 уровней.
В целом, движок готов, помимо него осталось сделать:
-нормальную реализацию
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 06 Мая 2009 в 22:55
Комментариев: 17 (разрешено всем)
Просмотров: 1007

Голосов: 0

Оптимизировать - так оптимизировать! Поэтому мне пришла мысль не только сделать реализацию стен/платформ сетками, но и даже... Сделать весь игровой процесс 1-им объектом!
Ну вот смотрите, для собираемых предметов (поинты, монетки, кристаллы) нужны только координаты и спрайт. А каждый объект содержит в себе кучу всяких переменных, которые могут и не понадобится (направление, прозрачность, поворот спрайта). Реализовать это просто: можно сделать свой
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 12 Апреля 2009 в 01:07
Комментариев: 11 (разрешено всем)
Просмотров: 1008

Голосов: 0

Не знаю, к чему такое название, но в этом вся и фишка. Или у вас другое мнение? Впрочем, вы не сможете мне ответить быстрее чем я напишу эту запись... Мухаха! Я ужасен!!!
Итак, я недавно тут запрогал наконец-то главную составляющую своей игры, конкретнее - движение персонажа. Это всё из-за Края. Это он мне помог. Плохой человек! Но всё же, в данный
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 07 Февраля 2009 в 15:28
Комментариев: 6 (разрешено всем)
Просмотров: 1012

Голосов: 0

Быдыщ! Мухаха, я мир взорвал, отныне вам негде жить. Красиво хоть было? А то я партиклы-то плохо знаю, поэтому ваше мнение мне важно, может где цвета не такие, или слишком медленная\большая скорость и так далее... В общем, с ваших советов, в следующий раз взорву мир покрасивее.

И так к теме. Я тут пообсуждал ситуацию с чуваком в зеркале, и вывел свой
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 02 Февраля 2009 в 20:33
Комментариев: 7 (разрешено всем)
Просмотров: 974

Голосов: 0

Давненько я не писал (банальное начало всех тех, кто давненько не писал). Решил тут написать (продолжаем традицию). Эта статья будет посвящена... Выбору! Моей дальнейшей судьбы... =)

Значит я переименовал блог, так понтовее, и добавил не менее прикольное описалово, взятое из строчек песни великой MDM группы Dark Tranquillity. Перевод этой фразы я понимаю, звучит понтово, значит надо себе куда-нибудь засунуть, что я
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 18 Ноября 2008 в 19:39
Комментариев: 16 (разрешено всем)
Просмотров: 1094

Голосов: 0

http://pic.ipicture.ru/uploads/081118/CbRjGipSZq.png
Ну я думаю пора уже тему создавать...
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 08 Ноября 2008 в 22:16
Комментариев: 9 (разрешено всем)
Просмотров: 1036

Голосов: 0

Очередная порция ржача по моему проекту.
http://pic.ipicture.ru/uploads/081108/2nIBqmQHCZ.png
Вообще, если надо могу что-нибудь рассказать о проекте, спрашивайте - отвечу, а то так не знаю, что рассказать, только что игра 3-ий раз переделывается...
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 17 Октября 2008 в 20:44
Комментариев: 3 (разрешено всем)
Просмотров: 1040

Голосов: 0

Ну кто там хотел поржать?
http://pic.ipicture.ru/uploads/081017/ZsQWRG3dUU.png
PS это продолжение предыдущей записи...
Категория: Нет
Выберите статус: всем
Создано: 04 Октября 2008 в 19:12
Комментариев: 1 (разрешено всем)
Просмотров: 1025

Голосов: 0

Жил-был... Нет, он ещё не здох! Значит жил-был... Эмм... Ну предположим, что это был LocoRoco... Ладно, пусть живёт, хрен с ним...
Короче, я тут сделал однажды игру. Фан-игру. По вселенной Crash Bandicoot, созданной на PS1 в 1996 году компанией Naughty Dog. Моя фан-игра называется Crash Bandicoot: YO!, делал я её около года. Может больше... Однако не смотря на такой большой промежуток
ВоПоВтСрЧеПяСу
123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Января
Февраля
Марта
Апреля
Мая
Июня
Июля
Августа
Сентября
Октября
Ноября
Декабря
FelBlog v0.94.1-smf © 2006,2007 by Feline
RSGMC (gmakers.ru) © 2007—2017
Счётчик–@Mail.ru