RS Game Maker Community
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

 
Расширенный поиск
  Главная Форум Вики Блоги FAQ Игры Статьи Примеры Войти Регистрация  
  Просмотр сообщений
Страниц: 1 2 3 4 5 ... 76
1  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 17 Января 2018 в 10:09
Варианты:
1) Преобразовать эвент в кнопки, затем добавить нужное число фрагментов кода.
2) Использовать скрипты.
2  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 25 Ноября 2017 в 12:37
Как-то так...
[attachment=1]
Чтобы проходить сквозь лестницы, давить пробел.
3  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Master Mind : 21 Ноября 2017 в 09:07
Просто везунчик. XD
4  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Master Mind : 20 Ноября 2017 в 22:25
Бонус: скриншоты по F9 в песочницу.

Если кто займёт первое место по скорости или числу ходов, просьба оставить тут скрин.

Справка на русском будет?
А чего только справка? Кнопки тоже можно по-русски написать. I'm on it.

Edit: I've done it. Кнопки пришлось чуть расширить.
Согласно исследованиям британских учёных, русский не такой лаконичный, как английский. Если не использовать мат, тогда на том же уровне. Но я решил делать игру без мата.
[attachment=1]
5  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Master Mind : 18 Ноября 2017 в 01:24
Поскольку мне давно уже стоило бы выпустить что-нибудь новенькое, выпускаю что-нибудь старенькое. Ну, римейк одного из моих ранних проектов на GMS 2.

Управление мне кажется интуитивно понятным (да и справка в игре есть), поэтому остановлюсь на изменениях по сравнению с оригиналом.

1) Две доски почёта вместо одной.
2) Справка с анимацией.
3) Кнопки на экране, соответствующие горячим клавишам.

Сама игра:
[attachment=1]

Скриншоты:
[attachment=2][attachment=3][attachment=4][attachment=5][attachment=6]
6  Портал / Новости / Re: Переезд на новый домен : 16 Октября 2017 в 23:49
Вроде fixed.
7  Портал / Новости / Re: Переезд на новый домен : 15 Октября 2017 в 18:20
У вас опять технические причины. XYZ работает, но частично, видимо, все стили остались на ru.
8  Портал / Новости / Re: GameMaker Studio 2 : 17 Августа 2017 в 00:46
Да, кстати, выражение [[1,2,3],[2,3,4]] не создаёт двухмерный массив. Оно создаёт одномерный массив из двух одномерных массивов.
9  Портал / Новости / Re: GameMaker Studio 2 : 16 Августа 2017 в 17:45
Скачал студию посмотреть. Такого $%$$^#$&^% я ещё не видел.
Да, есть много интересных решений: скрипты хошь в DnD, хошь в GML, конвертация DnD в GML, много чего можно сделать DnD, что полезно для новичков. Если конечно, новички найдут, как что-то сделать в этом ужасе.

Я делал эту заготовку 4 часа! А я не то чтобы новичок.

[attachment=1]

P.S. Надо добавить yyz в список поддерживаемых форматов.
10  Портал / Песочница (статьи) / Re: Декомпилятор для GameMaker:Studio : 19 Июня 2017 в 10:05
Что за repeat-until? Испокон веку было do-until.
11  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 13 Июня 2017 в 09:59
Старый файл стирается или тоже сохраняется?
Запись происходит в старый файл. При этом сохраняется дата/время его создания, меняется только дата/время последнего изменения.
А если сохраняется, то каким кодом можно удалить старый файл?
Однако, удалять старые файлы тоже может понадобиться. Это делает функция file_delete.
12  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 24 Мая 2017 в 10:01
В любой объект, который всегда есть в игре. В ГГ, например. Или в контроллер. У тебя же есть контроллер, объект без спрайта, который рисует, там, счёт, жизни и прочую муть?
13  Портал / Новости / Re: GameMaker Studio 2 : 18 Мая 2017 в 10:55
Добавлена инициализация всех элементов массива в одну строку.
Конструктор массива - пока единственное, что действительно интересно. Если бы они добавили ещё и возможности так конструировать структуры, был бы вообще цимес.
14  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 17 Мая 2017 в 17:15
Различение загрузки и перезагрузки игры.
http://gmakers.xyz/index.php?topic=5240.msg56076#msg56076
15  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 25 Апреля 2017 в 18:29
@Vovan1802
x=mouse_x
y=mouse_y
view_xview=x-view_wview div 2
view_yview=y-view_hview div 2
Если ничего не напутал.

@Илья: как ты пережил GMS 1, там же констант не было?
16  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 18 Апреля 2017 в 16:57
Вообще-то по квадратам по диагоналям ходить можно, но дороже в корень из двух раз.
17  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 18 Апреля 2017 в 13:51
Так ему по квадратам нужно.
18  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 23 Февраля 2017 в 17:59
Ссылка куда-то в Сибирь. Теперь лучше.
19  Портал / Новости / Re: GameMaker Studio 2 : 21 Февраля 2017 в 14:59
Не исключено, что тормозит как раз draw_text.
20  Разработка / Вопросы и ответы по GameMaker / Re: Ответы@Gmakers.ru — все вопросы сюда : 17 Февраля 2017 в 10:29
Не тот случай. Тут сразу после запуска завершается. В логе сообщение о завершении.
Страниц: 1 2 3 4 5 ... 76
RSGMC (gmakers.ru) © 2007—2018
Счётчик–@Mail.ru