RS Game Maker Community
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

 
Расширенный поиск
  Главная Форум Вики Блоги FAQ Игры Статьи Примеры Войти Регистрация  
  Просмотр сообщений
Страниц: 1 2 3 4 5 6
1  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 27 Сентября 2017 в 10:40
Владыка.
В наш мир вернулось лето. Но мертвецов от этого меньше не стало. Нимфа с Пильснером продолжают эту бесконечную битву, а мне Владыке со своими людьми пришлось отступить в Солнечное. Не готовы еще мои люди к таким изнуряющим битвам. Так как великого полководца из меня не вышло я решил дописать летопись, так называемые Темные Лета. Летописец Авелий уже начинал описывать эти времена, но после первой части он бесследно пропал и не довел начатое до конца. Темные Лета очень сильно переплетаются с нашим родом, поэтому освещение тех времен для нас Варваров играет большую роль. На данный момент мы имеем достаточно информации чтобы рассказать вам достоверную историю тех времен.

Темные Лета Часть II. Зануда.

Наш Варварский род встал на ноги и окреп благодаря усилиям нашего вождя и господина Тора. Он был достаточно консервативен в своем мнении, и правил достаточно жестко, но при нем наш род был сильным. Среди подчиненных Тора был один дипломат. Звали его Зануда. Он пожалуй был единственным кто осмеливался открыто критиковать Тора. Как ни странно это сходило ему с рук. Тор не обращал на его критику не какого внимания. Тор уделял внимание физической силе, а силе слова не предал должного внимания. К концу правления Тора Варвары имели самую мощную армию. На тот момент в Земварию прибыло несметное кол-во бродяг. Не желая чтобы бродяги хозяйничали и грабили наши земли Тор вел с ними беспощадную, яростную войну. Несмотря на их несметное кол-во бродяги не могли причинить армии Тора ощутимого урона. Но сами воины Тора буквально утопали в крови поверженных врагов. Тор так сильно увлекся истреблением бродяг, что даже не заметил как его воины потеряли человеческий облик. Воины Тора перестали чтить Солнце. Их моральный облик, манеры, привычки стали мягко говоря ужасающими. По мимо этого рубомания окончательно покорила разум Тора. Он решил в пример наших предков из прошлого мира возвести стену огораживающую четверть мира. Варвары утили от бесконечной войны с бродягами и влиянием рубомании. Нужны были переменны. Зануда обещал всем рай на земле. И некоторые ему поверили. Главным козырем Зануды стала основа основ нашего рода, наши войны. Привыкшие убивать всех кто стоит у них на пути они без особых угрызений совести разрубили нашего вождя Тора. После смерти Тора наше общество распалось на мелкие куски. Обещанный Занудой рай так и остался пустыми обещаниями. Зануда и сам не предпринимал усилия возродить Варварский род, и другим не позволял. Считая что кто идет с ним и есть род Варваров. Зануда с воинами Тора блуждали по миру грабя и убивая всех кто попадался у него на пути. Остальные части рода просто лишившись цели бесцельно блуждая по миру. Сами того не желая мы превратились в бродяг.

Темные Лета Часть III. Ночь из рода Теней.

Во времена упадка нашего рода бала среди нас одна амбициозная девушка. С ранних лет она считала что рождена для какой-то важной миссии. Но в чем конкретно заключалась ее роль она не знала. Она просто ждала от судьбы какого то знака и верила в чудо. В один прекрасный день от одного торговца она услышала что род "Волчье племя" кидает тела своих поверженных врагов в большой котел. Готовят их и затем используют их мясо в пищу. И что поклоняются эти Звери какой то Луне. Эта новость сильно возмутило нашу героиню. Она долго ждала от судьбы какого то знака, и вот по ее мнению этот знак ей был дан. Мир должен узнать об этих злодеяниях! Воскликнула она и стала призывать людей поддержать ее. Всем было откровенно все равно. У остатков Варваров и так было множество своих проблем чтобы еще ввязываться в чужие авантюры. Несмотря на это наша героиня смогла найти себе пару единомышленников и отправиться с ними в опасный путь. Именовав себя Ночью из рода Теней группа нашей героини покинула Земварию. Молодые, наивные, амбициозные авантюристы выбрали самое неподходящее время для путешествий. В мире тогда была лютая зима. Вокруг шастали группы дикарей. Но хуже всего это были кровавые духи сводящие людей с сума. Вселяясь в тела они превращали своих жертв в дикарей. Ночь не имела защиты Солнца и амулетов оберегающих от духов у них тоже не было. Другими словами у их группы не было шансов выжить. И Ночь это знала.

Тем не менее Ночь оказалась не столь проста и наивна как могло показаться. Хотя это спорный вопрос. Тем не менее она приняла единственное верное решение, а именно сразу же отправилась в Северную Марку к Егилю Скегги. Она слышала что род Скегги был самым верным союзником Тора. На самом деле Тор всегда мечтал напасть на род Скегги. И постоянно подбивал тех дать ему повод. Но Егиль не смотря на настойчивость и прямолинейность Тора некогда не давал Варварам такой шанс. Мало того род Скегги всегда был достаточно силен и плюс ко всему не раз выручал нас. Таким образом исторически род Скегги стал самым верным нашим союзником. Возвращаюсь к наивности Ночи. Ладно если бы она была внучкой Тора или была бы направлена Тором к Егилю. С какой стати такой крупный правитель будет вообще слушать наивную девчонку? Тем не менее выбора у Ночи не было. С большим трудом Тени добрались до Северной Марки. Ночь изначально планировала свою миссию тайной. От части это было оправданно. Во первых ее действия не понравились бы Зверю из рода "Волчье племя". Во вторых если Зануда узнает о какой то активности Варваров без его позволения, им бы могло не поздоровиться.

Прибыв в Северную Марку Ночь сразу же потребовала аудиенцию с Егилем. На вопрос что ему передать сказала что это секретная миссия и она может поведать ее только лично Егилю. В результате ее не восприняли серьезно и даже в город не пустили. Сообщили ей что мол ждите. Так и просидела Ночь со своими людьми перед стенами Лаксдаля дня два. Она явно была готова и дальше сидеть, но их группу заметили кровавые духи. Ситуация для Ночи была очень скверная. Либо она сейчас сама одичает, либо ее спутники поддадутся духам и загрызут ее. Она бросилась к воротам с мольбами спасти их. В результате их все же пустили в город и позволили укрыться от духов. Но Нечь не угомонилась. Она продолжала твердить о какой то секретной миссии и просила аудиенцию Егиля. Нехотя Егиль все же вышел к ней, и велел не тратя попусту его время прилюдно рассказывать кто она такая и что ей нужно. Выбора у Ночи не было, ей пришлось во всеуслышанье рассказать что она из рода Варваров, что узнала о страшных событиях и желает лично убиться в них и поведать о них миру. Далее она рассказывала о Торе будто она чуть ли не его внучка. О том что Варвары считают род Скегги своими самыми верными союзниками и что ей больше некому было обратиться за помощью. Егиль прилюдно вытягивал из нее все больше и больше информации и в конечном итоге получилось что она новый вождь Варваров. Ночь знала что произнося эти слова она по сути подписывает себе смертный приговор. Никто из Варваров не смел перечить Зануде и воинам Тора. Но она нехотя, но сделала это. Егиля ее слова явно развеселили. Она такая же сумасшедшая как и ее дядя Тор. Она говорит правду. С этими словами Егиль позвал Ночь идти за ним. В кабинете Егиля наедине он стал расспрашивать Ночь о ее тайной миссии. Ночь выложила ему все как на исповеди. К самой тайной миссии Егиль отнесся с насмешкой. Но вот перспектива возродить Варварский род во главе этого милого ребенка показалась ему интересной. Егиль дал Ночи, людей, ресурсы и оружие. Позволил в своем подземелье развернуть лагерь, который в дальнейшем превратился в мини город Теневое. В короткие сроки Ночь успела возвести военные сооружения и начать обучать свою будущую армию.

С момента как Егиль принял Ночь ее мировой вес тут же изменился. Теперь у нее появились сотни сторонников, множество ресурсов, а главное самое лучшее оружие. Естественно ее личность вызвала огромный интерес у других лидеров. Больше всех ее личностью интересовался некий Магистр из рода Орден Клинка. Он приметил ее еще у ворот Лаксдаля. И далее его интерес к ней только усиливался.

У Ночи были и люди и ресурсы и оружие. Были и военные академии, но на обучение воинов нужно время. А Ночи неймется, она рвется в бой. В один прекрасный день происходит знаковое событие, Сельджуки отказываются от Солнца и принимают веру в Луну. В результате Луна превосходит Солнце. Как и любого варвара эта новость сильно задела Ночь. Она больше не может ждать. Оставив своих воинов в военных академиях она с группой прирученных медведей отправляется на юг к Скинграду. Как и ожидалось в Скинграде Ночь находит скотобойни в которых готовили то ли бродяг, толи медведей. Скорее всего всех без разбора. Мол трупов много, что добру пропадать. Но для Ночи это нужно было преподнести как сенсацию. К тому же она старалась всячески очернить Луну. Тем самым вернув былое могущество Солнцу. Как ярый борец с Лунным Каннибализмом она объявляет войну роду Сельджуков и Волчьему племени. А чтобы ее, молодую девчонку, не имеющую сил, не подняли насмех, она ночью пробирается на склады Скинграда и выносит от туда практически все ресурсы. Погрузив все на своих зверей ей удается бесследно скрыться в лесах. Леса вблизи Скинграда очень дремучие. И укрываться в них очень удобно. Когда Зверь из Волчьего племени заметил пропажу, он был в ярости. Требовал голову Ночи. На тот момент Ночь уже раструбила на весь мир о своем визите в Скинград. Поэтому кто украл ресурсы было очевидно. Зверь бросился в догонку, его дружина бежала по южному берегу вплоть до Земварии. Сельджуки рыскали севернее перекрывая пути к Северной Марке. А Ночь по сути никуда не бежала, она засела в лесах Скинграда немного западнее от города.

Силы Сельджуков и Волчьего племени намного превосходили силы Ночи. И Ночь всеми силами пыталась втянуть в войну род Скегги. На самом деле не она первая. Все правители Варваров неоднократно пытались втянуть род Скегги, а далее и Снорри, в разные военные авантюры. И не кому из нас этого не удалось. Но кое что Ночи все же удалось. А именно поселить страх в сердцах Сельджуков и Волчьего племени. Перспектива участия в войне Скегги для них казалась вполне реальной. По крайне мере что воины Ночи скрываются и тренируются в городах Скегги, и находятся под его защитой был неопровержимый факт.

Бродя по темным лесам Ночь наткнулась на большую группу людоедов. Ее горячая кровь тянула ее в бой. Но сил у ней как таковых не было. Причинить больший вред Сельджукам и Волчьему племени она не могла. А на людоедов медведей можно спустить. Желая показать миру как безудержно она сражается со своими врагами она лично во главе зверей бросается в бой. Почти сразу же оказывается что дела ее плохи, Ночь получает серьезные увечия, и битые Тени возвращаются в Северную Марку. Скегги не как не воспринял объявленую Ночью войну. За это время он сильно привязался к это девчонке. Он относится к ней как к неугомонному ребенку. Подсунул ей зелья для заживления ее ран и ушел по своим делам. Оклемавшись Ночь собрала больше зверей и снова ринулась на матч реванш с людоедами.

Темные Лета Часть IV. Магистр из рода Орден Клинка.

Орден Клинка это тайная организация созданная родом Сельджуков для проведения своих скрытых деяний. Долгое время о самом существовании ордена, не говоря о его деянии никто не знал. Заявил орден о себе лишь в конце своего существования. Изначально орден Клинка занимался сбором хорошей команды. И в этом они достигли хороших успехов. Первой их удачей (а может проклятьем) стало принятие в свои ряды самого могущественного воина и мага известного нам как Ординатор. В первой части летописец Авелий уже упоминал эту историю. Ординатор потерпел поражение перед Нарциссом и выжил лишь благодаря ордену Клинка. Далее выяснилось что и Зануда состоял в их ордене, и оказался предан им до конца. Возможно орден имел еще какие то козыри, но даже эти три фактора (Сельджуки, Ординатор, Зануда) достаточно весомы. Люди Магистра были разбросаны повсюду. Не вызывая к себе подозрений они доносили до Сельджуков самые последние новости. Ночь с самого начала заинтересовала Магистра. После того как она объявила войну Сельджукам она и вовсе стала его главным объектом. Сельджуки знали что Ночь слаба и не представляет пока для них никакой угрозы. Но они всерьез опасались что Скегги выступят на ее стороне и им не поздоровиться. Силы Скегги тогда превосходили силы Османа и Зверя. Расчет был зловещим. Убить Эгиля силами ордена. А точнее воинами Тора. Даже если воины Тора потерпят неудачу и выяснится причастность ордена Клинка, Сельджуки останутся не причем. Магистр знал что Эгиль с малочисленной дружиной любит гулять по подземным ходам. Подземелья в нашем мире очень большие его туннели охватывают практически весь мир. И если им удастся устроить там засаду, прижав Эгиля к стене то у них есть все шансы его убить. Эта миссия была поручена Зануде. Он лично с воинами Тора подкараулил Эгиля и давя всей мощью варваров прижал его к станке. Предвидя кончину Эгиль сумел выпустить сокола с сообщением для Ночи.

Ночь в то время заканчивала кровавое месиво с Людоедами. На этот раз удача была на ее стороне и людоеды были повержены. Сообщение Скегги застало Ночь врасплох. Варвары считали воинов Тора непобедимыми. По крайне мере так это и было при Торе. Для Ночи новость о том что воины Торы прижали Эгиля к стане, непонятно где в подземелье, означало неминуемую смерть Эгиля. Она отправила сокола обратно с сообщением что спешит на помощь и выдвинулась в сторону Северной Марки. Говорят Ночь долго сомневалась перед тем как отправить письмо Зануде. Она знала что ее силы для воинов Тора новое мясо. И где искать Эгиля не имела понятия. Не знала продержится ли он до ее прихода. Единственный шанс был спасти Эгиля это умолять Зануду пощадить его. Но это в лбом случае означал конец ее пути. Так как даже если он и пощадит ее с Эгилем, он все равно потребует чтобы она отреклась от Теней и передала всех варваров под его правление. Возможно она хотела этим просто выиграть время.

Когда Магистр узнал что Ночь сама просит аудиенции с Занудой по вопросу сохранения жизни Эгилю, он был вне себя от счастья. Убить двоих одной картой небывалая удача. Магистр приказывает Зануде оставить воинов Тора добивать Эгиля, а самому отправиться на встречу с Ночью. В результате Зануда согласился на встречу. Прибыв в Северную Марку Ночь вывела своих уже достаточно окрепших воинов из города и прибыла на место встречи. Зануда не заставил себя долго ждать и прибыл на встречу в одиночестве. Вообще без охраны! Чем сильно удивил Ночь и ввел ее в заблуждение. Ночь бросилась к его ногам прося простить ее, пощадить ее и Эгиля. Это сильно развеселило Зануду. Он поднял ее с колен назвав ее своим дитем. Сказал что инцидент в подземелье был случайностью. Что он уже распорядился об отступлении воинов Тора и Эгиль уже скоро вернется домой. Ночь не ожидала что все окажется так просто и сильно расположилась к Зануде. Она снова стала просить прощение за свое самоволие. Но своим ответом Зануда ее окончательно ошарашил. Зануда сказал что напротив гордиться ею. Что она доказала что достойна называться вождем Варваров и что она сделала то что несмог сделать он сам. Я счаслив буду служить тебе - сказал Зануда. Чем окончательно ввел Ночь в ступор. После этого Зануда достал из за пазухи холодный ключ и произнес свою речь.

 - Этим артефактом я символизирую силу Варваров и достоен носить этот артефакт только самый лучший из нас. Ты Ночь из рода Варваров достойна стать нашим лидером. Позволь надеть этот ключ тебе на шею и провозгласить тебя нашей госпожой.

Эти речи окончательно затмили бдительность Ночи. И она покорно склонила свою голову перед Занудой. Зануда стал одевать ей холодный ключ на шею и в последний момент со всей силы вонзил ключ острым концом ей в шею. От удара ключом Ночь буквально мгновенно покрылась льдом. Уже через минуту она превратилась в ледяную скульптуру.

Тени были ошарашены происходящим. На их глазах убили их любимую госпожу. Но кто убил? Их законный и ныне снова единственный вождь Варваров. Забрав ключ обратно Зануда стал кричать что это он единственный законный вождь Варваров. И именно ему псевдо Тени должны подчиняться. Начал угрожать воинами Тора. Что они разберутся с каждым кто посмеет ослушаться его. Нехотя но Тени согласились подчиняться Зануде. Пока у нас нет нового лидера хотим мы этого или нет но Зануда наш законный вождь, решили они.

Вскоре Зануде прибыл гонец и сообщил что Эгиль со своей дружиной в целости и сохранности вернулся в Северную Марку. И что вероятнее всего воины Тора мертвы. Это новость сильно напугала Зануду. Он велел Теням отнести ледяную статую Ночи Эгилю. Сказать ему что она попала в засаду дикарей и скончалась от полученных ран. Истерично вопил что лично расправиться с каждым кто проболтается что это он убил Ночь. Тени исполнили его приказ. Эгил увидев замершую Ночь сильно расстроился, и не вдаваясь в подробности ушел в свой город. Тело Ночи Тени где то там по близости похоронили. Не оставив не табличек, не чего что могло выдать ее место захоронения. Потом прибыл Магистр и напуганный Зануда велел Теням отныне подчиняться ему. Таким образом не малые силы, обученные лучшими инструкторами Эгиля и вооруженные лучшим оружием перешли под командование Ордена Клинка.
2  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 22 Июня 2017 в 10:15
Когда то наш мир наводняло полчище воинственных бродяг. Сейчас бесчисленное бродяжье братство куда то подевалось. Окончательно растеряла свои силы.
Были нашествия духов. Слава богу Солнца прекратились. Нынче духи уже редкость.
Не раз были восстания дикарей. Во время правления Лилит и вовсе был рассвет дикого племени. Буквально недавно почти их всех перебили.
Но вот что касается мертвецов, то их с каждым днем становиться все больше и больше. Зомбики тупые и слабые. Живут в основном в подземельях и особо никого не трогают. Но наши монахи и друиду бьют тревогу. Утверждают что зомби эволюционируют, становятся умнее. И их постоянно увеличивающаяся численность в скором времени может превратится в большую проблему. Впрочем Престолу мертвецы не как не угрожают. Они хоть все разом пусть к нам приходят, все у наших же стен и полягут. А вот другие рода зомбики пожрать способны. Так что не расслабляйтесь )

Гусар
ПоказатьПериод царствования Императрицы Нимфы: I Запись
Мир пережил множество страданий, бед, раздоров и войн. В данный момент уже много лет и зим царствует несомненно прекрасная императрица Нимфа, и правит железной рукой, по крайней мере на Имперском острове, дикари зажались в углы, бродяги окончательно разгромлены, реальную опасность представляют лишь ожившие мертвецы.
И вот в эту пору начинаю я свое повествование. Присоединившись к некому Генриху, говорят потомку темной линии Гусаров, я начал собирать сведения о происходящих событиях в мире. Немного о местных правителях и государствах.
На севере расположились владения двух правителей - князя Пилснера и короля Северной Марки Топора. Данные правители сотрудничают между собой и конфликтов между ними не наблюдалось. В великом городе Пирамида, что находится в горах к северу от моря правит сын императрицы Владыка. В данный момент тот ушел на восток, в поход за могучими артефактами и под его рукой на данный момент также находятся Логово и Асгард. Также ходят слухи о гигантских владениях короля Марки под землей. Возможно мы скоро увидим появление государства моего покровителя, Генриха фон Гусара, а возможно дикари или зомби пресекут этот процесс. Мир находится в состоянии полной апатии, все стоит, однако города местных князей живут, некоторые время от времени проявляют активность. Мир по крайней мере живет и это радует
Летописец Авелий

P.S. Прилагаю к записи карту


Нимфа из рода Варвары
В нашем мире произошло значительное событие. Мы освоили магию позволяющую буквально мгновенно перемещаться по миру. Несомненно это новшество пришлось всем по душе. Но вот незадача, теперь от Гусаров спаду нет. Они буквально повсюду. Вечно появляются в самый неподходящий момент, в самом не подходящем месте. Сперва они ограбили Пирамиду. Потом напали на гуляющего Владыку. Скорее бы из зомбики сожрали!!! Тихо мирно жить нам не дают ))


Гусар
ПоказатьПериод царствования императрицы Нимфы: II Запись
Мир развивается. И история течет дальше...
Хочу пролить свет на нынешнее происхождение Гусаров.
Когда Манфред фон Гусар был убит, Карл Вернад заявил, что династия пресеклась. Однако он не знал о еще двух наследниках - двоюродном брате Манфреда Генрихе и о представителе красной ветви Гусаре VII. Гусара успешно убила Нимфа, приписав тому долги Алтыр-хана, бывшего одичавшего подданного Гусара. Теперь вот и Генрих заявил о правах на владычество над Гусарами, всеми богами проклятом роде.
Я по правде был в свите самого Карла, и когда зародился Евангелизм, что сразу вытеснил Луну в роде Гусаров, меня направили его в те отдаленные крепости Гусаров, которые влачили жалкое существование на краю мира. И вот, после моей проповеди весь род Гусаров окончательно стал исповедовать евангелизм, и Генрих решился начать свои странствия. Тогда же я узнал о падении Карлсбургского графства и о продвижении Евангелизма Пилснерами, о войне Алтыридов и Нимфы, а также в последствии о переходе Пилснеров в Солнце. Недавно Генрих решил возродить учение Теуза и Ива и назначил на это дело меня. Так Евангелизм был возрожден. Ко мне приставили ученика, Иннокентия, и он оказался весьма способным. И вот, пишу в храме летопись и освещаю нынешние события. До меня дошли слухи о нападении моего господина на Владыку. Чем это закончилось, пока вести не дошли. На этом пока все.


P.S. Когда мы проходили через Скингард и Солнечное я смог захватить несколько важных научных трудов и мемуаров о довольно смутном времени - Темных Летах. Нам очень мало известно об этом времени и я постараюсь разъяснить, что да как
ПоказатьТемные Лета: I Запись
Давным давно, в незапамятные времена правил император Нарцисс из Ордена Света. Однако его власть была слаба - везде разбойничали бродяги. Не смотря на это, главную свою цель орден выполнял - защищал мир от страшных артефактов Эрика I. Конец этому настал когда в роде Теней произошла неразбериха, к власти пришел некий Орден Клинка, который вскоре уничтожил "союзник Ордена" и будущий император Эрик II, получивший власть над родом Теней. Затем Эрик II исчезает со сцены и появляется Оттон I, который позже по неизвестным причинам бросает всю армию в лесу и погибает от руки Гуннулауга Снорри. Все это трудно постижимо, однако путем долгих поисков удалось найти всю правду о тех временах.

Начнем издалека. Орден Света, в лице Нарцисса не желал, чтобы два могучих компонента - Книга Света и Холодный Ключ были в одном месте, ибо с помощью Холодного Ключа можно было открыть Книгу и высвободить ужасающую энергию наружу. Потому было решено передать ключ одному из воинов ордена и отправить его далеко от Престола. Этот воин, хранитель ключа, известен нам как Ординатор, также некоторые знают его под именем Родугит. Однако в архивах Ордена удалось найти больше информации о нем. Ординатор был одним из сооснователей Ордена Света. Он был опытным воином, был искусен в области магии и артефактов, обладал большой харизмой. Ординатор пользовался большим уважением среди воинов Ордена Света. Ему было тяжело принять ношу холодного ключа. Не хотел он отрекаться от мира и чувствовал себя всеми покинутым, одиноким и несчастным. В мире не было не одного надежного места, где можно было спрятать ключ, потому он всегда носил его на шее без права вернутся в любимый им орден Света, к своим братьям по оружию. С каждым днем Ординатору становилось тяжелее и он смотря на ключ начинал все больше ненавидеть этот артефакт. В конце концов Ординатор снял доспехи и бросил ключ на землю. Холодный Ключ почти сразу же попал в руки Ордена Кровавого Солнца. Нарцисс был в ярости, он объявил Ординатора вечным врагом Империи, подписав его отречение от Ордена Света. За это Ординатор люто возненавидел Нарцисса, решил убить его и занять его место. Он возглавил крупное племя бродяг - Родугитов и стал усиленно готовить их к схватке. В возрасте 32 лет Ординатор решил бросить императору вызов. Перед битвой он предлагал своим бывшим братьям перейти на его сторону, но те назвали его сумасшедшим и остались верны Нарциссу. Силами Родугитов он убил одного война Ордена, второго ранил. Тут же вышел сам Нарцисс и вступил в дуэль с Ординатором. Битва была жаркой, но Нарциссу удалось найти слабое место в броне Ординатора и пырнуть его прямо в грудь... Все считали Ординатора погибшим, Родугиты бежали. Но Ординатор не умер. Его подобрала тайная организация рода Сельджуков, Орден Клинка, который возглавлял один из родственников Османа, некий Магистр. Удар не задел важные органы, и с помощью тайных методик и трав удалось исцелить Ординатора. По исцелению Ординатор принял условия Сельджуков в лице Ордена Клинка, но сам сильно недолюбливал этот Орден и ждал своего часа. И вскоре этот час настал...

P.S. Изучив некоторые источники, были сделаны правки
3  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 07 Июня 2017 в 10:06

Топор Из рода Чужой

Когда до меня дошло послание Императрицы, с просьбой о помощи, я задумался...
Сил у меня не так уж много, и  воевать со злобными дикарями надо осторожно.
Поразмыслив, я таки дал приказ своей дружине собраться в поход.
Пора начинать учить воинов в настоящих боях.
Дружина вышла из Сеггирграда по старой дороге, ведущей на юг.
Вскоре мы вышли к Солнечному, а далее прошли мимо старого города в горах- Пирамиды. 
 
Перебравшись через море, моё войско пробилось в осажденную крепость на острове...   
 
Там нас встретил имперский гарнизон- закаленные в боях воины. 
 
В окрестностях же крепости было множество злобных дикарей, желающих убить всех защитников.   
 
Мои лучники со стен начали обстрел злодеев. Иногда я лично возглавлял вылазки за стены, дабы воины могли зарубить особо дерзких дикарей, подошедших слишком близко к крепости.   
 
 
Наконец, долгая осада завершилась- все бунтовщики были истреблены, и я отправился в обратный путь...
4  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 31 Мая 2017 в 11:50

В целом мы перебили основные силы проклятой армии. Точнее тех кто пытался вскарабкаться на стены Престола. Но один большой тактический промах мы совершили. Ранее мы полагали что под прикрытием стен и воинов нашим стрелкам ничего не угрожает. Поэтому обучали их только меткости, и вообще обучили ровно столько сколько требовал гарнизон. Дикари обыграли нас. Они нашли лазейку и в обход стен Престола и в обход передовой линии воинов расстреляли всех наших стрелков. Таким образом мы очутились в очень сложном положении. Вроде бы силы у нас еще есть, но контратаковать превосходящие силы противника чистое самоубийство. И ответить нам вражеским стрелкам нечем. Все что мы можем это отсиживаться за стенами в ожидании чуда. Рано или поздно наши силы иссякнут и нас всех тут перебьют. Помощь от других родов так и не поступила. Возможно они будут только рады нашей гибели. Престол мы не оставим не при каком раскладе! Так что дела хуже некуда.

Но есть хорошие новости, наконец то зима отступила. А это значит новой волны дикарей не ожидается. Сейчас у наших стен осталось только 300 проклятых воинов. В основном лучники. У нас 130 измученных воинов. Дикари неустанно поливают нас градами стрел, но пока мы держимся. Нимфа отправила сообщение Владыке. Задача Владыки подойти к Престолу где ему с помощью птиц будут переданы деньги и технология топовой баллисты. Владыка должен в кратчайшие сроки изготовить как можно больше балласт и доставить их нам. Это наш единственный шанс!
5  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 30 Мая 2017 в 10:36

Проклятые пришли!!!! Мы не знаем сколько их, но их несметное множество. Мы несем потери!!



Примерно у наших стен 1500 дикарей =0


Нимфа обращается к темным Храмовникам и Пильснерам за военной помощью!!!!
6  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 29 Мая 2017 в 13:31

Нимфа из рода Варвары

Важная новость!!! На императрицу Нимфу напала большая группа берсеркеров. Двести с лишним бойцов. Это вызов!!! Примечательно что берсеркеры напали сразу после того как род Калдор купил у нас книги. Вообще прикалисты, сперва за бесценок продают нам книги, а теперь по рыночной цене выкупают их обратно )))
Вообще изучая темных храмовников выясняется что они не столь уж и безобидны. Буквально в короткие сроки им удалось собрать хороший отряд из дикарей. По крайне мере Владыка им в подметки не годиться. И если так дальше дело пойдет, то они уже будут способны сделать вызов самой Нимфе!!!

Больше всего сейчас нас интересует вопрос связанно ли как то восстание дикарей и растущая мощь темных храмовников?
Торговцы буквально проходу не дают Драйго Калдору
7  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 26 Мая 2017 в 15:02
В один из вечеров, когда я, раздумывая о дальнейших действиях, прогуливался по крепости, прилетел вдруг ворон. Когда- то, в начале странствий по этому миру, я его видел, но тогда не обратил внимания.
Но теперь ворон сел напротив меня и пристально смотрел. А я разглядывал ворона. 
  

Через некоторое время ворон тяжело взлетел и направился к входу в подземелья, которые еще не было времени исследовать.
Я подошел к спуску в подземелье, а мрачная птица, сделав круг над моей головой, устремилась вниз, в тьму, и пропала там...
Утром же я с несколькими воинами отправился исследовать подземелья.
Спустившись, нашли несколько зомби и упокоили их. Далее, в ходе изучения всех ходов, обнаружили подземный город- Твердыню Тьмы.
Судя по надписи на обелиске, этот город основал Эгиль Скегги, первый правитель древней Северной Марки.
В храме города нашли множество древних рукописей и книг. В одном из свитков, вполне возможно, рукой самого Эгиля, был записан трактат о вере в Тьму- покровительницу Севера.
 
  

Когда же я прочитал этот свиток, забыв обо всем, и решил не продолжая поиски подняться наверх и хорошо всё обдумать- увидел вдруг призрак...
Мрачный мёртвый всадник пристально взглянул на меня и исчез. 
 

Я же, обдумав всё как следует, на следующий день приказал посвятить все храмы Тьме.
8  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 25 Мая 2017 в 10:25

Топор Из рода Чужой
После тщательной разведки местности выяснилось, что жить здесь можно. Были найдены заброшенные города, где нашлось немало ценного, а также многочисленные отряды торговцев.
Кроме того, к западу нашлись города, занятые неким Пильснером. Пока что с ним заключен мир, но особого интереса к переговорам с обеих сторон нет.
Также с юга прибыл Калдор- тёмный рыцарь, ищущий своё место в этом суровом мире. Ранее с ним были переговоры через гонцов, но теперь есть возможность общаться лично.
После встречи было решено создать союз между мной, известным как Чужой Топор, и рыцарем, известным как Калдор Драйго. 
  

Союз было решено назвать- Чёрные Храмовники.
Да будет так!   

После заключения союза мы развернули производство необходимых нам вещей. Также мне удалось ограбить отряд бродяг, отобрав у них много ценного. В первую очередь- лечебные зелья, щиты и рабов.
К сожалению, не всё так хорошо- некоторые бродяги, примкнувшие было к отряду, вздумали бунтовать. Бунт был подавлен.
9  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 24 Мая 2017 в 10:14

Топор Из рода Чужой
Произошло это совсем недавно и неожиданно.
В старом мире, где я раньше жил, пришлось уходить от врагов- а что делать, если силы неравны. Со мной пошли те люди, что не хотели оставаться на милость врага.
Отряд шел ночью, и мы так и не поняли- где и как перешли границу миров...
 Когда встало солнце, мы все увидели заснеженные горы, холмы и равнины.
  

 Преследователей нигде не было видно,так что я отдал приказ исследовать местность.
Оказалось, что в этом мире тоже не очень радостно- везде бродят дикари и нежить.
Из допросов попавшихся бродяг выяснилось- кое- где в мире есть города, в которых живут люди.
Что ж, придется выживать здесь...  

И вот, собравшись, отряд двинулся на запад. Именно там вроде бы есть какая- то цивилизация.
Довольно долго мы шли, иногда отбивая атаки малочисленной, к счастью, нежити.На ночь обычно вставали в удобных для обороны местах.
Наконец передо мной раскинулся первый город. Правда, он оказался заброшенным.Пришлось зачистить его от зомби...
Попавшиеся бродяги рассказали- ранее, очень давно, этот город называли Лаксдалем. Когда- то он был столицей сильного государства.
Поблизости есть еще один заброшенный город, а под землей вроде бы даже несколько.
Чтож, я решил пока жить здесь.
   
10  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 23 Мая 2017 в 15:05

Драйго из рода Калдоры
После долгих скитаний, повстречал я много других вождей, после чего решил двигаться к Столице этих земель, здешняя Императрица приняла нас и предложила торговлю. Решили мы ей продать литературы научной, чтоб народ в столице просвещался, много книг мы продали, но не понравилось это  Императрице, правда осерчала он не сильно, но после этого мы поняли, что доски нам  всучить, то есть продать с обоюдной выгодой, не получится.


Владыка из рода Варвары
Мы немного уже освоились. Собрали 60 зверей. Нашли 20 пленных. И не мало ресурсов. Стали думать о том где бы осесть. В тот момент мы находились на восточном краю моря и нехотя приближались к Скинграду. Скинград это заброшенный город бывшей императрицы Лилит. Он окружен темными лесами, и сам частично находится в лесу. Часто эти темные леса кишат дикарями. По сути это и есть их город. Мы проникли в лесную часть Скинграда. Перед нами красовалась величественная военная академия Лилит. Сперва у меня даже было желание обучить здесь своих воинов. Наивно полагая что дикари об этом не прознают и позволят нам это сделать. Но нам нужен был храм Солнца. Чего чего а храма, тем более Солнца тут отродясь не было. Начали строить, выяснилось что у нас нет не глины не кирпичей. Выходить на холмы за глиной было опасно. Кирпичного завода тоже по близости не было. В общем изначально это была плохая идея здесь остаться. После того как Лилит вырезала весь варварский род до сих пор в нашей крови существует трепет от ее бесчисленной мертвой армии. Не наш это город. Нужно от сюда уходить. Позже мы отбили у Зомбиков и Берсов Пирамиду, и приняли Солнце.
Далее слухи. Слышали что в Северной Марке снова кипит жизнь. Темные рода Чужие и Калдоры заключили союз и поселились в Лаксдале. Пильснеры в Калсбурге. Союз темных довольно таки крепкий. Ходят слухи что всем они делятся. Калдоры снабжают Чужих рабами. А те в свою очередь делают для них кандалы +50 и поговаривают даже целебные зелья. Наверняка не без помощи Пильснеров. Так что Северная Марка как всегда на высоте.
Бывали и в наших краях и Гусары. Они имели наглость разместиться прямо вблизи Престола. Не долго думая Нимфа с небольшим отрядом сперва ограбила их, а потом и вовсе всех перебила. У Гусаров наверное короткая память. Нимфа прекрасно помнит кто убил мастера Рели. И кто угонял имперские корабли.
Не успели мы еще начать обучение воинов как у нас уже появились враги. Оказывается род Калдоры имеют притязания по поводу Пирамиды. Утверждая что мы захватили их город. Обещали нам отомстить.
11  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 22 Мая 2017 в 10:20

Нимфа из рода Варвар
Сегодня к нам на Престол пожаловал темный род Калдор. Прибыли они к нам с целью заключить с нами мир, дабы в дальнейшем принять самую истинную веру в Солнце. Намерения похвальные и одобрительные. До этого мы слышали что Драйго хотел нанять какого то опытного бродягу. Для того чтобы тот в дальнейшем обучал его воинов. Но бродяга наотрез отказался служить за те гроши что ему предлагали. Нимфа решила проявить знак щедрости и пожаловала роду Калдор 9 монет. А также предложила им по дешевке скупать у нас рабов. На такое предложение Драйго с радостью согласился и поспешил к нашему торговцу. Примерно они купили у нас 50 рабов и с 10 оружия. Ну вот незадача. После такой так называемой торговли мы не досчитались в казне 100 монет. =0 Как позже выяснилось этот пройдоха Драйго всучил нашему торговцу какие то потрепанные книги. В результате у нас теперь полно всякого хлама и в казне на 100 монет меньше. Таким образом род Калдор при первом же знакомстве умудрился облапошить саму Императрицу Нимфу!!!! Вот это деловая хватка. Далеко пойдет этот род, ответила обескураженная Нимфа.
Еще любопытно что узнав что на Пересоле появился покупатель бродячие торговцы толпой прибежали к нам. Но позже поняв что ничего им не светит все же пожаловали вон.
Еще любопытный факт состоит в том что за Калдорами гоняется две сотни зомбей. У зомбиков мы заметили хорошие трофеи, поэтому они нас заинтересовали. Мы выслали навстречу мертвецам приманку в виде зверей, наедимся что они купятся и нападут на нас. Путь хоть войны разомнутся )
Не понравились зомбям наши мишки ((( сбежали гады
Тут еще Гусары объявились. Как всегда бронят нас. Что интересно, общество статистов присвоило гусарам титул святых! Хотя те являются атеистами. И что что, святого в них вообще ничего нету. По ходу эти статисты вообще с дубу рухнули =D
12  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 21 Мая 2017 в 10:00

Драйго Из рода Калдор
Очнулся и долго не мог понять где оказался, вокруг холод, рядом ходят зомби и еретики, которые только и ждут, чтобы неожиданно напасть на мой небольшой отряд. Рядом находились звери, к счастью удалось их приручить. Долго продвигались и наткнулись на небольшую цитадель, которую похоже сделал какой-то монах, но долго отдохнуть у нас не получилось, пришлось отступить, зомби уже шли по нашим следам, нужно больше зверей, чтобы хоть где-то найти себе новый дом.
13  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 15 Мая 2017 в 11:17
Матушка явно желает моей смерти. Мы только начали свой путь, буквально недавно я чуть не лишился жизни от рук головорезов. А тут еще и зама наступила. Матушка знает все обо всем. Возможно и зиму они же и вызвала. Мол это закалит мой характер. Это все конечно хорошо, но вдруг я не справлюсь и это станет причиной моей смерти? Волнует ли ее этот вопрос?
Наша группа подошла к Шизариуму. Заброшенный город наших предков уже давно принадлежит дикарям. И охраняется так хорошо что еще долго будет нам не по зубам. Здесь мы найдем только свою смерть.
14  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 12 Мая 2017 в 16:03
У Нимфы подрос сын Владыка. И по старинному обычаю она дала ему горстку рабочих, небольшую провизию, и послала куда подальше. Мол пока не соберешь большую армию, достойную титула рода Варваров, не возвращайся. И отправился Владыка в свой путь. Первое сообщение которое он получил было от рода Пильснеров. Этот род вновь вернулся в наши края.

Матушка нам даже оружие не дала. Просто выкинула меня на верную смерть. В первый же день когда мы гонялись за новыми рекрутами мы нарвались на головорезов и чуть не погибли. Если я Владыка смог сбежать с поля боя своими ногами, то моего война пришлось выносить в бессознательном состоянии. Я решил больше не гоняться за рекрутами и заниматься только собиранием зверей. Леса стали обходить стороной. Ночевали на горе. На утро к нам пришли двое бродяг. Родом из Пильснеров. С собой у них было много добра, включая хорошие инструменты. У меня была идея побить их и захватить все ихнее добро. Но воин бродяг был очень силен и в руках держал хороший меч. Мне одному с ним было не совладать. Бродяги перекрыли нам дорогу и нам не оставалось ничего другого как ждать когда они уйдут. Но позже мне пришла в голову отличная идея. Перед походом мне удалось скопить несколько монет, благодаря которым я сумел нанять этого война. Теперь когда у нас есть такой воин мы уже хоть какая то но сила. Я поручил ему всяческими средствами уговорить своего компаньона тоже примкнуть к нам и отдать все свои дары ))
15  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 25 Ноября 2016 в 14:37
Гусар
Алтыр-хан нашел старую библиотеку в подземельях и вывел списки. В Библиотеке было много обнаружено информации про род Гусаров и найден тот самый документ с переченем императоров. Сделав несколько поправок, и в дань уважению роду Гусаров хан поручил составить новый список императоров.

ИМПЕРАТОРЫ МИРА:
Династия Золотого Орла
Время правления Эрика I весьма смутно описано и дошло до нас лишь в виде легенд и сказаний
1. Эрик I (Точное время правления неизвестно)
После смерти Эрика имперская власть переходит к гроссмейстеру Ордена Света Нарциссу
Императоры Орденов
В это время Орден Света считался самой сильной фракцией мира и никто не осмелился бросить ему вызов, кроме Бродяжьего Братства которое как минимум не уступало Ордену по силе, и некоторое время даже было в его составе. После того как Орден Света таки был разбит, началась чехарда, которая вылилась в то, что к власти пришла династия Теней
2. Нарцисс I "Старый Император" (Правил с 04.08.2014 по 07.02.2015 - 5 месяцев и 3 дня)
После Битвы на Престоле, где Орден Клинка и Тени одолели силы Ордена Света, Бродяги воспользовались шансом и захватили трон.
3. Братство Бродяг (с 07.02.2015 по 15.02.2015 - 8 дней, но фактически бродяги правили до начала правления Императора Богдана, более известный как Архангел)
Орден Клинка и войска Теней все же через несколько дней свергают бродяг, на недолгое время воцаряется Магистр.
4. Магистр Ордена Клинка (Правил с 15.02.2015 по 24.02.2015 - 9 дней, то бишь неделя и 2 дня)
Став помехой для Эрика из династии Теней, был предан им и казнен. На престоле воцарилась династия Теней.
Династия Теней
Время правления Теней характеризована полным всевластием Бродяг - фактически они правят миром. В конце их правления произошла череда важных событий, перевернувших мир.
5. Эрик II (Правил с 24.02.2015 по 01.09.2015 - 6 месяцев и 1 неделю)
Пытался добиться полного подчинения всех - но не вышло. В конце концов усталый от всего этого, подхватил страшную болезнь и умер. Не имея наследников усыновил Османа Сельджука, наследника рода Сельджуков. Тот после усыновления взял имя Оттон и после смерти Эрика занял трон. Эрик один из двух императоров, который окончил правление не насильственной смертью (Первым был кстати тоже Эрик, только I)
6. Оттон I "Трус"  (Правил с 01.09.2015 по 20.09.2015 - 2 недели и 6 дней)
Оттон оказался трусом и бежал в лес. Трон захватил Богдан, через некоторое время Оттона убивают Гуннлаугр Снорри и его друг Урфин Джус Головорез. Со смертью Оттона I кончается фактическое правление бродяг миром - все тот же Снорри разбивает их в битве при Острове Русалки. Богдан же объявляет себя Архангелом. Начала время правления Диких Императоров.
Дикие Императоры
В это время дикари правят миром. Создаются неприступные крепости и развиваются немыслимые технологии. Полномасштабная гонка вооружений. Конец правлению диких императоров положили род Гусаров и Кошка с Ламаром - впрочем они сами были дикарями.
7. Богдан I "Архангел" (Правил с 20.09.2015 по 07.11.2015 - 1 месяц, 2 недели и 4 дня)
Именно в его правление заложено начало правление дикарей. Были созданы гигантские легионы мертвецов и разбиты силы последних оставшихся живых - Аслейфа и Тихих. Пережили Апокалипсис только Гусары во главе с Гусаром V и дом Варваров. После победы отрекся от трона в пользу Великой Императрицы Лилит и ушел в странствия
8. Лилит I "Великая" (Правила с 07.11.2015 по 28.03.2016 - 4 месяца и 3 недели)
Ее правление - пример стабильности. Ее правление - пример невероятной силы и успеха. Ее результатов не смог достичь еще не один полководец. Именно на ее правление выпала Эпоха Расцвета этого мира. Полководцы и правители заключали договора и плели интриги против друг друга. Трон же крепко закрепился за Лилит.
Но конец ее правления пришел совсем неожиданно. Наступила самая жестакая зима за все время. Лилит предала диких и встала на сторону живых. За что поплатилась - Проклятые воины встали и пришли мстить во главе с Андронником Безумным Гусаром, который продал свою душу в обмен на власть. Его воины смели первоклассную конницу императрицы. После его нелепой смерти дело довершили его убийцы - Ламар и Кот, вернувшиеся в этот бренный мир. Они добили силы императрицы, императирица же покончила с собой. Трон занял племянник Андронника Гусара - Иоанн I
Династия Гусаров
В это время имперский трон наиболее слаб. Любой полководец если бы захотел - смог бы смести императора. Но всем было не до этого. Конец периода их правления положили собственные союзники - Рей Вульф предала императора и вонзила ему нож в спину. После этого она отреклась от трона, завидев армии Нимфы.
9. Иоанн I "Гневный" (Правил с 28.03.2016 по 03.04.2016 - 1 неделя)
Этого императора даже не воспринимали в серьез. Фактически империей правили Кошка и Ламар. Не смотря на это Иоанн тренировал своих воинов и всеми силами пытался удержать свой трон. Отбил нападение бродяг. При малейшей неудаче сразу выказывал признаки гнева. В конце правления высадился со своей армией на помощь Коту и Ламару к Громодану. Но те подло сбежали, оставив Иоанна на растерзание. В результате почти вся армия кроме стрелков была пленена, а Иоанн бесславно убит воинами Нимфы.
10. Мефодий I "Неудачник" (Правил 28.03.2016 - всего 1 день. Самое короткое правление за всю историю Империи)
К власти пришел сын Иоанна Мефодий, но в тот же день из-за своей одержимости объявил войну своим же воинам и был убит. Это последний император дикарь на троне Империи. Далее идут живые. К власти же пришел дядя Мефодия Юстиниан.
11. Юстиниан I "Феникс" (Правил с 28.03.2016 по 20.04.2016 - 3 недели и 2 дня)
Юридически закончил череду императоров-дикарей, за что и получил свое прозвище. Но фактически был очень слаб и расположился в Североморске, где был предан и убит своей союзницей - Рей Вульф. Конец правления династии Гусаров и начало короткого правления династии Вульф
Династия Вульф
12. Рей I Вульф "Узурпатор" (Правила с 20.04.2016 по 26.04.2016 - 6 дней)
Именно она по сути подготовила трон к правлению  Варваров. Убив Юстиниана и заняв трон, разрушила темное сердце. После того как флот Варваров выдвинулся в сторону Имперского Престола, отреклась в пользу Нимфы. Начала правления варваров на престоле, которое длится до сих пор
Династия Варваров
На период их правления выдалось Великое Затишье. Но даже не смотря на это, многочисленные бродяги начали вновь покушаться на трон.
13. Нимфа I "Прекрасная" (Правит с 26.04.2016 по настоящие время)
Она фактически захватила трон и пообещала больше не допустить владычества дикарей. На ее период выдалось великое затишье. После него мир стал оживать, на севере появился конкурент в виде Священной Северной Марки. После падения большинства ролов Священной Северной Марки, вновь стала доминировать, отражая многочисленные нападения бродяг на трон. В конце концов, ей объявил войну некий Алтыр-хан - амбициозный полководец-головорез. Сейчас ему удалось собрать мощную армию, пока перевес на стороне Нимфы, но время покажет победителя.

Нимфа из рода Варвары
В битве с бродягами мы смели их конницу. Потом в битву пришли зомбики. Недолго думая мы вышли из боя оставив бродяг с мертвецами. Примерно в это же время мы решили отдать нашим союзникам Пильснерам всех наших рабов. Это около 2500 душь. Как только Пильснеры прибыли на престол и приняли рабов наступило лето. Далее через несколько дней Пильснеры официально возглавили Бродяжье братство и увели остатки бродяг на север.

Мы думали что на этом наши волнения закончатся. И уже планировали заняться усилением веры в Солнышко. Но не тут то было. Объявились какие то головорезы. Называют себя какими то ханами. Позже было выяснено что возглавляет их один из самых древних, упертых и неудачливых родов Гусары. Ожидаемо Голо Гусары начали нарываться на конфликты. Далее объявили нам войну. После чего по старой доброй традиции они должны были напасть на нас и погибнуть )) Но что то пошло не так =\

Сперва Гусары начали захватывать наш флот. После зимы корабли были пустыми и захватить их не представляло труда. Мы нагнали их и протаранили захваченный ими корабль. Судно головорезов треснуло и пошло ко дну. Сами головорезы рухнули в воду и течение разнесло их в разные стороны. Все что мы успели выловить это небольшое кол-во ресурсов.

Мы были практически уверены что на этом дерзость Гусаров закончена. Но в скором времени Гусары стали кричать на весь мир что стали сказочно богаты и готовы торговать своим добром. Наша разведка обнаружила Головорезов на острове русалки и подтвердила наличие сказочных богатств. У Гусаров было множество топовых технологий и артефакт Посох Бога. Нимфу очень заинтересовала эта нажива, поэтому наши воины поспешили на остров. В первую очередь наш флот захватил флот Головорезов, тем самым отрезав путь отступления по воде. Но на острове имеется еще подземный тунель, протяженность которого не ведома нам. Мы не смоги помешать Гусарам и они выскользнули из наших лап. Преследуя их по туннелям мы оставили гарнизон из 20 воинов. Просто чтобы не шастали тут всякие. Выбрались из этого бесконечного лабиринта мы только у Цитадели Заката. Там по всюду были обнаружены следы головорезов, но самих их не было видно. Раздосадовшись Нимфа произнесла заклинание и в мир снова вернулась зима. Море затвердело и мы без труда вернулись на престол. По прибытию на престол в мир снова вернулось лето.

Вернувшись Нимфа произнесла речь. Что Варвары сделали достаточно много для того чтобы не позволить дикарям снова взять вверх над миром. Но не стоит недооценивать силу дикарей. Они способны быстро собирать немалые армии и являются достаточно сильными воинами. Единственно что им не хватает для успеха это хорошего оружия. Сегодня случилось то что не должно было случиться. Дикари получили доступ к технологиям создания топового оружия. И единственное что нас утешает это только то что возглавляет их самый неудачливый род Гусаров. Теперь нам нужно только ждать когда они объявят нам войну и нападут на нас. А далее мы их перемолотим в отбивные. А выживших будем пытать чтобы те поведали где спрятаны их технологии и посох бога.

Примерно через сутки нам сообщили пренеприятнейшие известия. Гарнизон тот что мы оставили в туннеле под престолом был разбит головорезами. А хуже всего что среди воинов погиб мастерРели. МастерРели это второй человек по значимости в нашем роду. Этот воин фактически создал непобедимую армию Нимфы. И тут он каким то образом оказался среди своих воспитанников в самых сложный для них момент и погиб вместе с ними. Достойно уважения, но все же для нас это не восполнимая потеря!

Обращение к нашим верным союзникам Пильснерам. Просим вас обнаружить местонахождение головорезов Гусаров и сообщить нам их координаты. Мы знаем что можем на вас положиться.

Странно но даже небольшая горстка бродяг решила нам помочь. Принесли нам множество ресурсов. Вообще после потери гарнизонного отряда тут все зашевелились. Начали заделывать дыры в стене, перевооружать воинов, достраивать военные училища. Такое ощущение что мы готовимся к новой осаде. Что то на подобие осады Громодана людоедами Кошки и Ламара.

Армия Нимфы перевооруженна и построена. Осталось решать только одну проблему. На нас никто не нападает и мы не знаем местонахождение нашего противника (

Гусар
Хан Алтыр за короткие сроки изготовил десятки и сотни единиц различного вооружения и вооружил им своих воинов. Теперь же он решил дать им боевое крещение.
В качестве мишени был выбран отряд хваленной "непобедимой армии" императрицы Нимфы во главе с предателем всех орд - мастером Рели.
Тихо пробравшись, внезапно воины орды и лично хан выскочили из коридоров и атаковали воинов Нимфы. В их глазах виднелся страх, их держала только преданность своей императрице. Наивные глупцы....




При более детальном рассмотрении видно, что воины императрицы намного хуже вооружены, нежели воины хана. К тому же, в армии Нимфы практически полностью отсутствуют лучники.



Закономерно после всего этого армия Нимфы была разбита, а Мастер Рели был казнен лично ханом и теперь его голова украшает пику на поле боя



Потом был устроен пир, было пролито много эля. На утро же послышался гудок - бродяги напали на отряд.



Притом это не простые бродяги, а дезертиры легендарного Эгиля Скегги. В любом случае, это им не поможет - орда всех сметет на своем пути.


В конце концов эти бродяги побежали, что аж пятки сверкали. Хан проявил милосердие и не стал за ними гнаться. В любом случае он убедился - его орда это сила.

Хан Алтыр вызывает Нимфу на дуэль. Время - сегодня в 19:00 по МСК. Место - Темное сердце.
С собой можно взять 10 воинов (Вместе с главой, то бишь 9 простых и 1 глава).
Если выиграю я, Нимфа отдает мне трон и половину своего оружия и удаляется на континент.
Если я проиграю, я отдам Посох Бога и любые 3 технологии на выбор Нимфы.

Нимфа из рода Варвары
Мы принимаем твой вызов. Но не сегодня, завтра днем. И давай биться 1 на 1. Зачем вмешивать воинов в наш спор

Гусар
хорошо

Нимфа из рода Варвары
Перехваченная переписка заговорщиков =))
так что пока живой пользуйся моментом, а то завтра здохну наверное... третий день не сплю... подцепил простуду какую-то... птичий грип походу... ну так вот... пока каша не заварилась уговори пилснера свалить "случайно" на день из игры, типа интернет сломался. бродяги пусть соберутся наконец в нормальную тусовку побольше и засядут в лесу рядом с троном. ты назнач место битвы подальше где-нить, 10 воинов пусть стоят в соседней клетке, как секунданты на случай позорного отступления, соответственно и у него пусть будут 10 стоять. как только ваша битва начнется - бродяги пусть начинают грызть трон. а ты делай чо хочешь, но чтоб битва затянулась на подоооооооооооооооольше, дабы он не смог задействовать своего главу раз, чтобы его 10 воинов не смогли бы убежать и бросить своего командира, и чтобы он сам не смог бы убежать тоже. ты в свою очередь основную армию держи опять таки влесу рядом с бродягами, на случай если он все-таки сбежит к дому, будешь его перехватывать. правда возможность убежать та еще гомняная фигня... загоняй в подземелья и лови там в углу, где нет возможности умотать. хотя это скорей всего уже пофиксено гыгыг... кароче только совместными крупными действиями чо и выгорит. а так никакого толку не будет. ну и нужны бабки еще. чтобы на случай если у него будет не 10 воинов, а основная армия спрятана в лесу рядом с битвой - чтоб за бабло можно было поскорей соединится с основными силами.
а вобще надо планировать войну на пятницу вечером. админ сваливал обычно из игры в пятницу и незаходил до понедельника, за что тогда и поплатился от Лилит. не исключено что действует так досих пор и не заходит в игру на выходных. тогда значит будет два дня форы.

ДухМира
Что то мои духи совсем распоясались. Живим от них вообще житья нету. Надо бы их усмирить. Отныне духи будут летать по миру лишь 7 дней. После чего возвращаться в свой потусторонний мир.


Нимфа из рода Варвары

А у нас тут становится веселее. Заговоры, интриги ))) После того как был намечен поединок с Гусарами, Головорезы вышли к цитадели Заката. Разведка сообщила что их численность около 80 воинов. И что вооружены они лучше нашего. Таким образом в прямом боестолкновении мы понесем большие потери, либо вовсе можем потерпеть поражение. Долго продумывался план победы над Головорезами. В результате было решено заманить их в ловушку в подземелье и задавить их всеми силами.
Для этого в подземелье была спрятана небольшая горстка воинов цель которой было загнать противника в угол и удерживать до прихода основных сил. Основная армия с помощью управляющего должна была переодически наведовать отряд в засаде для того чтобы явно не упустить момент. Для обороны престола планировалось оставить лишь новобранцев. Единственный недостаток этого плана казался нам в том что противник мог узнать что на престоле нет основных сил Нимфы. Таким образом не сложно было догадаться что они сидят в подземелье.

Но как всегда все пошло не так. В оговоренный срок поперли бродяги и все пришлось отменить. Как выяснилось позже Пильснеры предали нас примкнув к заговорщикам, направили бродяг штурмовать престол. Чем просто почти полностью слили остатки бродяжьих сил. А головорезы так и не пришли в подземелье к Темному Сердцу. Далее заговор раскрылся. Пильснеры отводят бродяг. Головорезы продолжают отсиживаться в Цитадели Заката. Мы соответственно укрывается за стенами Престола ) Все чего то ждут )

Свежие подробности. Пока мы отбивались от толп бродяг у нас под шумок произошло массовое дезертирство =0 Сбежали все рабочие и новобранцы. А так же множество лучников включая управляющих баллистами и конных лучников. Встрою остались только самые преданные войны. Эмм вот это поворот ))

Самое интересное что в суматохе мы даже не сразу поняли что это наши бегут =0
16  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 17 Ноября 2016 в 19:19
Нимфа из рода Варвары
Не знаю что задумали бродяги, но мы стали свидетелями такой картины. Может они боятся упустить клиента ))


Сегодня мы отправили гонцов к Эгилю, дабы узнать что затевают бродяги? Но ответ нас удивил. По словам Эгиля бродяги себе нашли нового лорда и каковы их планы ему не известно =0 То ли он врет. То ли могущественная сила нашего мира действительно перешла в руки неизвестно кого =0 Непредсказуемость всегда была главной чертой бродяг )
У нас появилось подозрение что род Пильснеров может иметь к этому какое то отношение. По крайне мере мы слышали что он славно обогатился торгуя с бродягами!

Эгиль пытается нас убедить что нам ничего не угрожает. Но реальность нас пугает =0 Со стороны Гималаев к престолу подошла армия бродяг. Притом хорошо вооруженная!


Мы пытались заманить бродяг в ловушку. Устроили засаду на острове Русалки и заманивали бродяг криками и звуками боя. В расчете на то что их любопытство и алчность все же возьмет верх, и они сами придут в нашу западню. Но не вышло, бродяги скрылись в неизвестном направлении. Но по крайне мере нами были захвачены корабли бродяг, тем самым мы обезопасили престол от набегов.

А так в целом жизнь на престоле спокойна и гармонична. Ее превосходительству Нимфе это даже стало нравится. Императрица стала часто ходить на пляж. Наслаждаться лазурными лучами солнышка и живительной влагой моря.


Слышали еще что род Ортиса перебрался в место называющееся Логово. Хотя мы ранее предлагали им занять Пирамиду. По началу мы даже подумали что Ортисы решили стать отшельниками. Так как считали что кроме как дыры в земле там ничего нет. Но повторная разведка сообщила нам что на том месте уже стоит неплохой город. Я тут порылся в летописях и хочу вам напомнить немного об этом месте. Основал и вырыл пещеру там род Валмана. После чего они почти моментально впали в депрессию и перемерли. Потом какой то темный владыка пытался обжить это место, но так же почти сразу же впал в апатию. Примерно в то же время в Логове жила странная проклятая группа. После гибели темных гостей эта группа и к нам приходила. Мы тогда строили Громодан. Конечно же мы их сразу же перебили всех. Но их проклятие чуть не погубило и нас. Нам тогда пришлось многое выдержать дабы одолеть это ужасное чувство апатии. Нам интересен путь Ортисов. Мы слышали что они ищут книгу Света. Нам она так же очень интересна. Поэтому не хотелось бы чтобы это проклятье остановило их.

Нападение 600+ бродяг на престол. Посмотрим чего они стоят )


Коротко расскажем что у нас происходит. Бродяги огромными армиями многократно штурмуют престол. И также часто отступают. Нам очень хочется всех их перебить, но гоняться за численно превосходящим нас противником как минимум бесполезно. Дабы спровоцировать бродяг на очередной штурм мы перебили более 800 бродячих торговцев. Целую неделю в ними возились. Хоронили тела на острове русалки. Мы многое видали. Но нас не перестает удивлять размер кладбища на острове русалки. По нашим подсчетам там захоронено боле 50 000 трупов.
В момент очередной паузы мы решили навестить наших монахов в Солнечном. Прибыв в Северную Марку монахов мы не обнаружили. Храмы Солнечного были пусты. Примерно в тоже время нам сообщили что у Пильснеров большие проблемы. На них напало и 100 бродяг и 100 зомбей. Без нас у них попросту не было шансов. Мы с лету налетели на мертвецов. Время было вечернее и быстро темнело. К нашей неожиданности противник быстро закончился. Толи мы так быстро всех перерубили. Толи замбики сделали ноги. Либо вовсе под землю провалились. На утро мы уже штурмовали бродяг. Бродяги сразу же бросились в бегство, да так шустро что мы их почти сразу же потеряли из виду. Пильснеры были поражены нашим могуществом и той легкостью с которой мы решили все их огромные бедствия. Поискав зомбей в подземельях Северной Марки и погостив у Пильснеров, на случай возвращения бродяг мы снова вернулись на престол.
И как раз вовремя. Около 1000 бродяг снова штурмовали наш трон. Мы сразу же перешли в атаку и снесли всех лучников бродяг. А это не мало более 500. Сейчас у нас ожесточенная битва с мощной кавалерией. Эгиль очень хорошо натренировал своих подопечных. По профессионализму кавалерия бродяг даже превосходит наших воинов. Но 40 всадников не смогут сдержать около 100 наших воинов. Но битва жаркая, надеюсь бродяги не отступят на этот раз.



В ход пошли уже катапульты. Стены портят гады ) Но мечта рода СерегиЗ останется мечтой. Кишка тонка бродяг супротив наше мощи )



Ситуация постепенно выходит из под контроля. Не успели мы разобраться с бродягами как наступила зима. Многочисленные трубы бродяг вновь встали на ноги и бросились на нас. Так же бродяги по льду стали присылать подкрепления. У нас конечно очень крепкие войны, но за месяц боев они уже немного подустали. И ведь и за стенами не спрячешься, так как до катапульт бродяг нам так и не удалось добраться =\



Перебили мы все же все основные силы бродяг вместе с мертвецами. После чего погнались за боле мелкими группами. Но что то не так. Бродяги слишком активно и агрессивно себя ведут. Буквально сразу же бродягам удалось частично мобилизовать свои силы и чуть было не захватить слабо замещенный престол. И ведь заметили мы приближение бродяг совсем случайно. Нам донесли что заметили вблизи престола только крупную группу зомбей. Мы не стали рисковать и вернули свои силы. А тут откуда не возьмись бродяги на нас обрушились. Опять первоклассная конница. У нас с Пильснерами такое чувство что бродяг кто то возглавляет. Но кто? Почерк явно не Эгиля. Все покрыто тайной и случайностями. Никаких зацепок у нас нет. Остается только гадать. Может быть это кто то из рода СерегиЗ. У них кажется к нам какие то претензии были.


Гусар
Хан ханов, тот над кем только небо, великий Алтыр-хан объявляет зазнавшейся наглой Нимфе войну! Наглая "императрица" пыталась забрать то, что награбила орда. Не вытерпев такой наглости хан проклинает Нимфу и объявляет ее врагом Орды!

СЛАВА ОРДЕ! СЛАВА АЛТЫРИДАМ! СЛАВА ХАНУ!


ПРЕДЫСТОРИЯ ОРДЫ

Однажды жил воин Алтыр. Он сражался, резал и убивал. В то время была благодатная пора - правила Императрица Лилит, а за тем Гусарская дикая династия.
Тогда ему жилось хорошо и его вождю. Но настали темные времена. Нимфа I из рода Варваров захватила трон и провозгласила себя Императрицей. Ханы и Дикие Императоры теперь сильно ослабли и им стало тяжко.
Хана Улбека, хана Алтыра казнила лично Нимфа, а большую часть орды взяла в плен. Лишь Алтыру и его спутникам удалось спастись - они во время суматохи уничтоижили отряд императрицы и скрылись в лесах.
После этого Алтыр решил мстить. Много его братьев полегло в бою или попало в плен. На курултае остатков орды ханом был избран Алтыр....
После этого началось восстановление для мести. Многие воины стекались под знамена Алтыра. В конце концов Алтыр решил начать действовать. Был захвачен хваленный флот императирицы. Расположившись в гавани возле острова Русалки Алтыр ушел в каюту. Но ночью на корабли напал другой флот Нимфы. Корабли были захвачены или потоплены, а орда успела высадится на остров Русалки. Но остались еще корабли Нимфы, которая она беспечно бросилась. Естественно Хан захватил их и совершил экспедицию на север моря, попутно захватив еще 2 корабля. Там же был заключен договор с ханами Бродяг о сотрудничестве.
Потом же хан отправился в поход, взяв с собой 3 сильных и верных воинов - Огуза, Бату и Хубилая. Были посещены и разграблены Шизариум, Логово, Асгард, Гималайская крепость и Промцентр. Услышав о подвигах хана еще больше воинов вошло в ряды его орды. Каждый воин имел по коню. В конце концов были награблены сказочные богатства и технологии, а сам хан заполучил Посох Бога - древнейший артефакт.
Орда вернулась на Остров Русалки. И вдали показались корабли с флагами варваров....
С кораблей были слышны возгласы воинов:
- За Нимфу! За Императрицу! Убъем этих неудачников!

Хан понимал, что не сможет выиграть, и он отступил через подземелья мира. Нимфа же захватила весь флот хана.
Хан ушел и обосновался в уютном месте, где легко оборонятся. И был дан приказ:
- КУЙТЕ, КУЙТЕ ВО СЛАВУ ОРДЫ! И МЫ ВОНЗИМ ОРУЖИЕ ПО САМУЮ ГЛОТКУ ЭТИМ ВАРВАРАМ!

===========================================================================================
Обращение к новичкам. Сейчас в мире полно духов. И у новичков играя за живых практически нет шансов. Поэтому если хотите играть играйте за дикарей. Возможность играть за дикарей появляется после смерти игрока. Дикарям вообще нечего бояться. Просто ходите по миру и собирайте ништяки. Если дикарям удастся объединить силы и сместить Нимфу с престола, будет здорово )
17  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 26 Сентября 2016 в 14:37
Какое у вас мнение о летописях?
Ортис: Мне нравилось всегда полное погружение в историю мира, в котором я провожу время, все начиналось еще много лет назад с Morrowind, как же я любил читать там разные книги, узнавать что-то новое о любимой вселенной. От этого ощущение реальности происходящего намного усиливалось.

Да и чего скрывать, сюда я попал благодаря летописям, почитал на другом форуме несколько дней из жизни местных героев, подумал, ого, и все что описано тут игроки делали сами, реальные, да еще и по сети все вместе. И вот я здесь в качестве Ортиса, о котором я сейчас начал писать небольшое предисловие в раздел летописей. Такие истории придают игровому процессу законченный смысл и мне кажется старые игроки нет нет, да зайдут почитать свои старые заметки. А новым игрокам это хорошее доп.обучение, ведь там показано множество различных ошибок, уловок и прочих нюансов механики игры. + как бы новый игрок вливается не просто в стратегию, а в настоящий живой мир, со своей историей.



==================================================================================================



Штурм производственного центра Громодана


Назовем стратегию людоедов медлительной и не решительной. Расскажу все по порядку. Когда людоеды напали они бросились на один из 13 добывающих поселков и захватили один из двух кораблей. После чего укрепились на ближайшей горе назвав ее "Осадной горой". Благодаря этой медлительности мы без труда свезли в Громодан собранные ресурсы и эвакуировали всех рабочих с добывающих поселков. Только на второй день людоедами была захвачена наша вторая переправа (корабль). Спустя два дня, перед тем как начался штурм производственного центра мы успели вывести все ценное из этого центра, и укрепили его зверями. Производство было частично перенесено в крепость, так что имея запас ресурсов экономика сильно не пострадала. В Громодане мы вовсю готовились к нападению людоедов. Звери были не в состоянии задержать их на долго. Тем не менее это время использовалось под максимум. Изготавливались первоклассные шиты. Усиливалась вера в Солнышко. Укреплялись стены. Воины неустанно тренировали свои навыки. Звери продержались два дня и начиная выдыхаться были отведены в крепость. К этому моменту мы уже начали подозревать что атаковать Громодан людоеды не намерены. Несмотря на шести кратное превосходство в живой силе.

Производственный центр нам не так уж и важен. Крепость рассчитана на долгую самообеспеченность. Но тем не менее кое чего людоедам удалось добиться. Они использовали фактор моря против нас. Закрыв нас в крепости. И возможно планируют поселиться у нас под носом. Правда и при этом раскладе ничего нам не мешает изготавливать новые лодки для быстрых переправ.

Сейчас людоеды делят трофеи добытые в производственном центре. Каждый должен был получить 1/5 часть добычи. Но так как кол-во добытого равно нулю то и делить то нечего. )

Осада Громодана закончилась намного раньше чем мы рассчитывали. После небольшого штурма людоеды отступили в неизвестном направлении. Мы долго не верили что они так просто ушли. В производственном центре находился лишь небольшой гарнизон людоедов. Мы изготовили множество чудо кандалов и нам нужно было вербовать новых воинов. Небольшой гарнизон людоедов под нашим носом подходил как нельзя кстати. Рано утром мы атаковали его и с налету пленили 16 людоедов. В гарнизоне оставалось еще 40. Бой затянулся. Наша разведка все не как не могла обнаружить основные силы людоедов. Мы сильно переживали что это ловушка. Что основные силы прячутся в подземелье и в любой момент могут выскочить. Тем самым прижав нас к морю и отрезав нам пути к отступлению. А это означало потерю нашей армии и потерю Громодана. В результате наши нервы не выдержали и мы не добив людоедов вернулись. В последствии гарнизон людоедов отступил. Один из обезумевших людоедов все же бросился на Громодан. Был пленен и отправлен на службу. Возвращение основных сил так и не последовало. Через три дня после завершения осады мы захватили производственный центр. Построили шлюпку. С помощью нее захватили все ближайшие корабли людоедов. Еще через сутки частично возобновили добычу ресурсов. Производство оружия поставлено на поток. Готовых к бою воинов становится все больше. Скоро мы будем в состоянии выдвинуться на престол.
Еще слышали что людоеды нарисовали какую то карту. Совершенно непонятную и главное не ясно что вообще спрятали. Может книгу света. Во время осады мы видели среди них шамана с этой книгой. А может чистый блеф.

Огромная банда людоедов под предводительством Кошки и Ламара распалась. Они не смогли обеспечить своих воинов наживой и трофеями. В связи с чем те изгнали их, и разбрелись по миру.
Престол захватили какие то иноземцы с красной стороны. По нашим советам они разрушили Темное Сердце и приняли Солнышко. Благодаря этим событиям эра дикарей канула в лепту. Тем не менее мы не не можем позволить чтобы судьба мира держалась на вновь испеченных лидерах. После распада армии людоедов нашей мощи нет равных. Нимфа приказала грузиться на корабли и отправляться завоевывать престол.

Увидев нашу мощь, иноземцы добровольно освободили престол. На их и наше счастье не кого не пришлось убивать. На этом эпоха могущества дикарей подошла к концу. Теперь мир в наших руках и мы этого больше не допустим. На этой позитивной ноте возможно и заканчивается наша история. Типа хепи енд ))


Гусар
Мир. Мир продолжил существовать. За долгое время мира при императрице Нимфе, род Гусаров пережил настоящее бедствие. Красная ветвь рода пресеклась после убийства императора Юстиниана I своими же союзниками. Однако несмотря на это, "лорды Темной Цитадели в изгнании", темная ветвь рода Гусаров, фон Гусары выжили. После захвата Темной Цитадели дикарем (хотя на самом деле там никакая не цитадель, а на самом деле лишь маленькое поселение) они отправились в пустой Североморск, где жили простой жизнью жителей, переживали времена владычества бродяг, да и когда основная ветвь дома Гусаров захватила трон и Североморск, при этом приняв дикарские обычаи они тоже не возмущались, все равно дальние родственники. Но когда Юстиниан принял сторону живых и был убит своими союзниками, Альфред фон Гусар, отец Манфреда бежал на север мира. Там где находились руины Темной Цитадели. Он понимал что они последние наследники Гусаров, и имеют право и на трон, и на дальние земли юга, и даже слабые претензии на Северную Марку, коей некогда владел один из Гусаров. Однако к черту претензии. Они все равно уже ничего не решают. Альфред желал лишь возродить былое и приумножить величие фон Гусаров. Но планам не суждено было сбыться - на Альфреда и его отряд напали зомби. Медведь убил зомби, но Альфред погиб. Погиб и власть перешла к его сыну, Манфреду. Манфред понимает, что с нынешними силами им не выжить и им надо двигаться дальше. Манфред похоронил Альфреда, своего отца и отряд продолжил свой путь...

Зомби все же нашли и убили Манфреда. После смерти Гусары и линия фон Гусаров окончательно пресеклись. Но это не конец народа Гусаров...
Амбициозный авантюрист, Карл Вернад, взял власть над остатками народа, которое влилось в его небольшой отряд. Карл является очень далеким родственником Гусаров, что дало ему те самые претензии возглавить их народ.
Он желает вписать имя своего рода в историю, как в свое время сделали многие, даже Гусары при удачном стечении обстоятельств стали императорами и прославились, но пока первая его цель - набрать силу, дабы не бояться, что его убьют также как Манфреда.
Произошла однодневная война между родом Сареф и Карлом за Темную Цитадель, так как Карл хотел создать караван и получить грант от гильдии Торговцев.
Карл хотел договорится с Сарефами на выгодных для них условиях, но они проявили трусость и сбежали в неизвестном направлении, и сейчас Темная Цитадель вновь пустует, а война Карла с Сарефами де-юре все еще идет, но де-факто она окончена - Карл добился своих целей и покинул город.

Карл Вернад наткнулся еще на один осколок народа Гусаров - отряд Манфреда фон Гусара. Они признали Карла как нового главу народа Гусаров, передали дары, но сказали что присоединятся к нему не будут - жизнь бродяг им пришлась по душе. Карл попрощался с главой этого отряда и двинулся дальше - он был приятно обрадован встретить отряд последнего из Гусаров...
Также пришло письмо от лорда Сарефа - он принял мир и вновь занял Темную Цитадель. Война Сарефов и Карла Вернада окончена.

История продолжается и дом Вернадов усилился за последнее время. Карл нашел заброшенный город построенный неизвестным строителем (потом оказалось что город этот построил хан Пилснер, как сообщил нам один из его наследников), и назвал его в честь себя - Карлсбург, таким образом закрепив этот город за домом Вернадов. Большая часть населения обосновалась в домах и начала активно размножаться.
В этих условиях два хороших друга, известные как Теоуз и Ив объявили о своих видениях, где к ним приходил Бог (Господин), передал заветы и Святую Книгу. Религия получила название Евангелизм. и вот старые языческие храмы Карлсбурга были перестроены в церкви, началось богослужение, и сам Карл принял эту религию. До этого народ Гусаров, который находится у Карла в подчинении верил в разные религии, в основном во Тьму, Луну и очень древнюю позабытую религию - Коммунизм, но теперь они все приняли новую веру которая сплотила их.
Учение пророков Теоуза и Ива также принял один из наследников хана Пилснера, хан Нео. Евангелизм распространяется и все новые и новые люди принимают это учение...
Также Карл решил снарядить отряд и посетить подземелье, решив собрать трофеев. Начался Подземный Поход дома Вернадов. Карл знал что подземелье хранит много опасностей и тайн, которые накопились там за долгое время. Спустившись через дверь в Лаксдале, Карл посетил Теневое и Твердыню Тьмы, полностью зачистив их. Бродя по коридорам Карл обнаружил еще один город. Темное... Большой Храм Тьмы, и внутри него библиотека. Карл выяснил, что именно в этом месте зародилось это варварское учение, последователи которого долгое время держали мир в ежовых руках. Город был построен Гуннулаугром Снорри и являлся первой обителью Тьмы. Пройдя мимо трупа посредине города Карл двинулся дальше и услышал крики зомби в дали. Развернувшись, он решил продолжить поход из-за малого количества добытых ресурсов и посетить другую ветвь лабиринта. Подземный Поход продолжается.....

Подземный Поход окончен. Удалось собрать немного ресурсов, но в целом поход не оправдал ожиданий
Тем временем религия закрепившая за собой Север, Евангелизм, укрепляется. Учение принял вождь Пилснеривк, тоже наследник хана Пилснера, но уже культуры зеленых, представители которой сейчас жируют ютятся на имперском престоле. Варварский культ Огурца продвигаемый вождем Змеем далеко на юге остался позади Евангелизма и вот вот его бонус станет выше 100.
Развиваются и наука с военным делом. Ученые Вернадов решили изучить много разных знаний, дабы создать универсальную книгу для продвижения дела. Военное дело тоже не хромает и развиваются, Карлу удалось собрать первую армию о которую уже разбился хан Алекс, еще один наследник Пилснера, заявивший что Евангелизм - варварское учение. Глупо было нападать в одиночку...
Хан Нео, вождь Пилснеривк и Карл Вернад уже настолько сблизились из-за религии, что решили возродить былое величие Северной Марки, давным давно падшей. Последним ее хозяином был герцог Арморики Световид Бобр, но он давно мертв и эти земли не имеют хозяина. Была создана Священная Северная Марка, королем же был избран Пилснеривк. Карл сразу присягнул ему на верность и поклялся служить долго и верно, тем более что Карл - человек чести.
И вот теперь, скоро начнется строительство Великой Стены Севера по границе Северной Марки...

В Священную Северную Марку вторгнулся отряд людоедов! Решив захватить Карлсбург их вождь думал что их не раскусят, но Карл решил действовать на опережение и атаковал первым. Битва за север началась!


На выручку пришел могущественный вождь бродяг Эгиль и хан СерегаЗ. Перевес теперь на нашей стороне!


Бродяжья армия сделала ноги. Это показывает, что таки Эгиль не всевластен среди них и бродяги все также деорганизованы. Но хан и Карл все таки решили продолжить бой.


Армия людоедов полностью разбита. Все людоеды были убиты, большая часть была убита Армией Защиты Карлсбурга, в остальном нам помогли союзники, хан Серега З и Эгиль (впрочем обе армии покинули бой еще до конца). Вторжение было отбито.
По этому поводу решено было закатить пышнейший пир, и массовые народные гуляния. Теоуз и Ив устроили массовую молитву в честь Господа и Святой Книги. Авторитет Евангелизма на высоте. Все народы севера уже приняли и продвигают эту религию, хан СерегаЗ также крестился в Евангелизм.
Священная Северная Марка стремительно развивается...

SeregaZ

хан СерегаЗ погиб, защищая свои владения. теперь разузнать обстоятельства гибели был отправлен племянник. большинство владений хана были уже в других руках, но высокогорный храм все еще оставался заброшенным. поэтому было принято решение обосноваться там, уж тем более что в тайниках, известных только представителям нашего рода, оказались полезные ресурсы. и даже ценнейшая, на сегодня - технология книги 11 уровня.

поскольку хан только начал возводить храмовый комплекс, когда пришли враги - то это не столько храм, сколько маленькая келья. монаху там не развернутся, а уж тем более не взять новых учеников, поэтому было принято решение хоть немного расширить келью, добавив пристройку, где мог бы жить ученик. было налажено производство досок, однако производство кирпичей заняло бы очень много времени - но тут на помощь пришел род Neo и помог с готовыми кирпичами, чему мы были очень рады.

до этих событий случилась битва, в которой мы приняли небольшое участие. поскольку сил было совсем немного, то присоединились к сражению уже после начала и напав из засады, однако враги были готовы к такому развитию событий и развернули некоторые силы в противовес нам. к сожалению мастерство врагов было гораздо выше нашего, поэтому приходилось выводить из боя раненых. врагам же урона мы практически не наносили. а после враги перестали провоцировать медведей, и наши мишки - верные спутники - вышли из боя. в бою могли участвовать лишь глава и несколько крестьян. сколько могли они продержались, но потом были вынуждены отступить. о дальнейшем ходе боя нам известно мало, но по слухам из соседних краев все закончилось благополучно.

Нимфа из рода Варвары
Родовые семьи Вернардов, СерегиЗ, Нео и Пильснеров объединились в одно новое государство. Северная Марка (они же Золотые земли)  начали процветать. В них кипела жизнь.

На престоле ничего не происходило, и было очень скучно, поэтому мы взяли 10 воинов и направились в золотые земли. Достигнув Солнечного мы напоролись на бродячего торговца с гарнизоном в 180 лучников. Город Солнечное он нам не пожелал отдавать, поэтому  между нами завязался бой. В лесу лучники бродяг были мало эффективны, но тем не менее нашим 10 воинам не удалось с ними справиться. Пришлось возвращаться на престол за подкреплением, Взяв 20 свежих воинов, 15 лучников и 5 конных лучников, мы вернулись в Солнечное и дали торговцу новый бой. После непродолжительного сопротивления торговец скрылся в неизвестном нам направлении. Теперь великие храмы Солнечного вновь принадлежат роду Варваров и вера в Солнышко значительно усилилась.

Находясь в золотых землях мы узнали что здешние ханы по сути богаче нас. Нимфу это крайне возмутило и мы решили обложить своих подданных налогом на богатство. Первым на очереди был выбран род Нео. Прибыв в их поселение мы потребовали выплатить нам дань в размере 25 монет. В случае отказа грозили перерезать их всех. Жителей Северной Марки это сильно возмутило, и к нам посыпались гневные письма. Примерно в то же время с юга пришло множество мертвецов. Зомби налетели на поселение Вернардов. Род СерегаЗ кинулся к ним на выручку. В результате зомби умертвили и тех и других и даже не пострадали.

Оставшиеся родовые семьи Нео и Пильснеры по прежнему отказывались платить нам дань. Умертвить их означало прервать жизнь всей северной марки. Что нам очень не хотелось! Пришлось отступить. Вблизи Солнечного мы развернули рынок работорговли и в поисках еды забрели в город Лесное. Там обитало множество мертвецов. В результате непродолжительного боя зомби отступили и скрылись в лесах.

Далее слухи. На темных землях объявились какие то последователи Тьмы. Род Ортисов. Слышали что они достаточно успешно развиваются и набирают силу. Ими уже заинтересовался сам Скегги.

Еще узнали что Скегги (он же лорд бродяжьего братства) решил возродить торговую империю бродяг. Наверное скоро повсюду разбредутся их бродячие торговцы предлагая свои товары.


Ох ниче так к нам армия бродяг подошла ))) 600 воинов ))) не какого кладбища на них не хватит ))




  Сергио из рода Ортисов
Я Сергио из рода Ортисов, и я вам опишу свое бытие в этом проклятом мире. Надеюсь после прочтения всех записей вы сможете понять смысл моих поступков и оценить заслуги моих последователей. Если вы сторонник тьмы, знайте, ваше дело праведное, продолжайте также яро отстаивать интересы темных, как это делал я. Ведь наша цель, помочь заблудшим найти путь к истине, какой бы печальной она не была.

Предисловие.
Вступить на путь тьмы мне было предначертано еще в монастырском приюте. Мой учитель предрек мне будущее полное опасностей, все время твердил об исполнении долга перед высшими силами, а также все время напоминал о предстоящей священной миссии. Когда я пытался узнать подробнее, что он имеет ввиду, настоятель постоянно уклонялся от прямого ответа. Мне это все казалось бреднями старика, хоть я и относился к нему с большим уважением. Некоторые сироты поговаривали, что он был настолько стар, что даже служил у самого Эрика II, но это все легенды и слухи. Не дожив двух лет до моего совершеннолетия, духовный наставник нашего приюта неожиданно скончался. Монахи списали это на его пожилой возраст, и попросили нас увековечить его имя, сделав небольшой памятник на деревенском кладбище. Мы так и поступили, попросив гравировщика выбить на мраморе следующие слова: "И если мой опыт кому-то поможет, то день не зря будет прожит. (Посвящается любимому темному наставнику)".


С тех пор в моей жизни не происходило ничего значительного. К 25 годам от роду я закончил духовную семинарию при местном монастыре. Мне не хотелось здесь оставаться, стены этого сооружения казались мне слишком тесными, я хотел вести проповеди темного пути по всему миру, мечтал о сторонниках и последователях, поэтому после учебы я сразу собрал свои пожитки и двинулся на юг, в те места, где темные силы не имеют достаточного влияния. Признаюсь, конечно в это время я мечтал о славе и величии, ведь я был так молод и глуп. В дорогу со мной отправился мой друг, монах Себастьян. Он очень хотел попасть на службу в город Новый Периагор, он слышал что местный храм процветал и работать там было очень приятно. Мне было без разницы в какую сторону направиться в начале, поэтому мы пошли вместе.

Глава 1 – Паломничество в дикий мир.

Чем дальше мы отходили от развитых городов, тем больше ужасались окружающей обстановке, вокруг бродили полчища мертвецов, бродяги хотел постоянно что-нибудь отобрать у беззащитных крестьян, которые путешествовали между городами в поисках работы. Мы прятались в зеленых лесах практически при каждом шорохе, было очень боязно и во время привалов мы спали по очереди. Себастьян уже не раз сокрушался, что зря вязался в наш смешной «Крестовый поход», ему хотелось вернуться обратно. Несколько раз мы набредали на лагеря людоедов, вокруг лежало много костей и пахло горелым мясом, такой запах был из-за того, что дикари сжигали остатки съеденных людей. Я постоянно молился за нашу сохранность и мне кажется высшие силы услышали мои молитвы.


Через несколько дней нашего путешествия мы встретили отряд, состоящий из небольшой группы людей. Ими руководили два партнера, дипломат Аксон, который отвечал за оборону группы и торговец Пакс, который хорошо разбирался в ценах нашего мира и постоянно проворачивал выгодные сделки. Они предложили мне стать их духовным наставником в столь нелегкое время, а я был очень этому рад, хоть виду и не подал, ведь теперь у меня появилась своя маленькая паства, о которой я мечтал в духовной семинарии. Я оправдывал свое назначение всеми силами. После кровавых боев с бродягами и дикарями у наших бойцов были не только физические раны, но и моральные. Например новичков гложила совесть, что они убили дикаря, кто-то просил замолить грехи перед высшими силами, а третьи просто приходили исповедаться. Что-что, а в тайнах исповеди я был настоящий мастер. Таким образом я стал духовным лидером нашего небольшого отряда.
Хочу отметить, что некоторые бродяги после переговоров со мной переходили на нашу сторону, у меня получалось убедить их, что атеизм это полная бессмыслица и все могущество мироздания находится в руках темных сил, они послушно следовали за нами. За это мы обеспечивали их едой и кровом, теперь у них появился смысл жизни, хотя они сами этого пока не осознавали до конца. К концу первой недели путешествия наша группа не без моей помощи увеличилась до 20 человек. Меня очень огорчало, что приходилось много убивать, я даже сам вынужденно участвовал в некоторых боях нашего отряда, но это было неизбежное зло ради спасения мира тьмы. Даже диких зверей мы старались не убивать, а приручить, чтобы они помогали нам в наших странствиях. Будучи прикормленным, медведь всегда будет спешить на помощь к любому жителю нашей общины.

Глава 2 — Мой темный попутчик.
Когда мы подходили к этому городу, нас не покидало чувство гордости за наш славный народ, к сожалению, чем ближе мы подходили, тем больше росли наши опасения, издалека казалось что город совершенно пуст. Когда мы добрались до него, то стало очевидно, здесь никого не было как минимум месяц, а может и больше. Отряд разбился на небольшие группы и мы стали исследовать город, я как человек немного связанный с медициной, решил зайти в заброшенную больницу, возможно я мог найти какие-нибудь лекарства для наших ребят среди обгоревших полок и шкафов. Я поднялся на второй этаж, на первом не было ничего полезного, все давно было разграблено. Когда в конце коридора я увидел темный силуэт, мое тело охватила легкая дрожь, это сравнимо с приступом паники. Я забыл о цели своего прихода сюда и достал на всякий случай свой амулет. Постояв несколько секунд, я с трудом направился в сторону вероятного противника, меч я не стал доставать, возможно эта тень не будет сражаться, ее стойка была непринужденной. Когда мне оставалось до силуэта не более 20 шагов, он что-то бросил на пол и медленно ушел в боковую дверь, скорее всего там был запасной выход, я почему-то на это очень надеялся, у меня не было желания встретится с этой персоной лицом к лицу возле дверного проема. На всякий случай я позвал своих единомышленников, если честно мне было страшно подходить одному к свертку на полу, я струсил. Почему? У меня нет на это рационального объяснения, к тому же мне до сих пор казалось, что этот таинственный фантом наблюдал за мной стоя по ту сторону открытой двери. Ребята довольно резво прибежали, я им вкратце рассказал что случилось, мы обыскали все здание, но никого не нашли. Я взял в руки то, что бросил таинственный гость.


В брошенном свертке оказался всего лишь ветхий конверт. Ему наверно лет двадцать, не меньше. Я уже начал успокаиваться, но это было лишь до того момента, пока я не прочитал, кому было назначено это письмо. Мне... Сергию Ортису от темного наставника из приюта. Нервно вчитываясь в каждую строку я пытался понять суть происходящего. Начало было таким же бредовым как и взгляды учителя относительно моего будущего, там было про великое будущее, про помощь высших сил, все в его духе. Но вот к середине письма начал вырисовываться смысл. Сначала он написал о могущественном артефакте, книге Света. Нам постоянно о ней рассказывали, да и вы наверняка слышали о ней в детских сказках и легендах, поэтому не буду на этом останавливаться подробно. Самое интересное было в конце. Учитель призывал найти меня её и потратить на это все доступные мне силы. Писал что это достойнейшая цель в жизни человека. А том, что с ней делать, если я ее найду, он не сказал. Намекнул только на то, что я сам пойму, как мне поступить, когда она окажется в моих руках.  Вот же чертов безумец! Еще внутри лежали какие-то непонятные бумаги с странными символами, я ничего в них не разобрал, но решил пока ничего не выбрасывать. Мне явно было о чем задуматься в моем путешествии, пора уходить из этого города.

 Также когда мы уходили на юг к холмам, мы видели примерно 200 бродяг, в горах, я не знаю кто они и что собираются делать, но это не наше дело, мы движемся дальше в сторону Нового Периагора, я уговорил всех пойти туда, чтобы выполнить просьбу Себастьяна.


Глава 3 — Еще один темный город.
Почти к ночи мы прибыли в окрестности города "Новый Периагор", и что странно. Он тоже был заброшен, возникало ощущение, что какая-то чума выкосила все города темных в округе, так как нам надоело путешествовать и постоянно подвергать себя опасностям, мы решили основаться здесь и развивать движение темной религии среди местного населения. Себастьян был очень рад, что его друг будет рядом с ним, хотя его радость омрачали пустые улицы Нового Периагора. Я ему не стал говорить причину своей задержки в городе. Еще я не сказал, что стал ввести поиски людей, которым что-то известно о том, кто был мой учитель на самом деле, он мог этого не понять. Также я попросил всех монахов поискать информацию об книге света среди литературы местного храма. Я все еще не решился, стоит ли мне заниматься поиском этой вещицы или это пустая и глупая трата времени. Сейчас у меня были дела поважнее какой-то странной легенды о вещи, которую даже никто не видел много лет.
18  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 01 Сентября 2016 в 17:34
Мир вновь запущен. Желающие играть велком ;)
19  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 06 Апреля 2016 в 15:45
Котимир из рода Берсеркеры
хм... что же нужно продолжить моё повествование после долгого перерыва за который я успел порулить толпой головорезов, но мне это как то наскучило и я ушёл, а они остались...
не знаю о их дальнейшей судьбе, но да и не очень она для меня важна так как не так давно случилось событие перевернувшее моё отношение о этом мире ( о именно этом а, не о ЭТОМ)...
   Недавно мне позвонил Армрок.. ну если конечно голоса в голове можно считать звонком... Он попросил помочь ему с насаждением религии всех дварфов - религии бога крови ( Армрок - бог крови если что), но конечно просто так я бы не согласился и он мне предложил часть получаемой им с этого мероприятия силы в обмен на содействие, а так как силы много не бывает я согласился на это мероприятие...
P.S. хорошо быть бессмертным  !

Нимфа из рода Варвар
Сегодня Грамодан проверяли на прочность воинственные бродяги. Их группа очень многочисленна и первоклассно вооружена. Тем не менее несмотря на наличие катапульт против наших стен они их не использовали.


Еще разведка заметила в кустах вблизи города прячутся берсеркеры. Вряд ли они что то замышляют так как их силы ничтожно малы. Но все же их визит заслуживает внимания )

Сегодня людоеды Кошки и Ламара пожаловали к нам в гости. Численность у них не малая. Мы насчитали 600 первоклассных воинов. Тем не менее ведут они себя как мелкие бандиты. Убили пару мирных жителей в добывающих поселках и захватили один корабль. На Громодан с гарнизоном в 100 средних воинов не нападают.

Ингвар из рода shadeigr
Мы вышли с холмов на северо-западе, мы не собираемся сидеть на месте уповая на благодать небес, мы сами выкуем свою судьбу, но нам ещё многое предстоит узнать об этом мире. Первая попытка познакомится поближе с местным берсеркером стоила украшения в виде шрама у нашего смелого Вара и позорного бегства. Но не думайте что этот позор нас сломил, опыт полученный в неудаче сделает нас только сильнее. Какие ещё сюрпризы ожидают нас в этом мире?

Влад из рода Кранштейн
Придя с севера, мы долго скитались по востоку, собирая медведей и смотря за Ордами Зомби, Людоедов, Берсерков...
Посетив Лесной, Шизариум и Асгард, я собрал около 30 зверей(перед этим около 15 погибло от атак зомби) и решил пойти на юг, по пути заскочив к Варвару в Громодан( по его приглашению). Там он щедро одарил нас - дал Щиты, Мечи, Луки, Катапульты...так же 10 амулетов, кучу кандалов( некоторые из них могут брать пленных без потери свойств), книги, 72 золота, и главный подарок - топор и щит 100 уровня.... Поблагодарив его, я пошел к Пикалёво, подальше от суеты центра...
Осев в Пикалёво, я отправил главу и пару человек в больницу(у главы к тому времени было всего 6 здоровья), рабочих заниматься строительством, обучением в Храме(9 уровня) и т.д. Приняв Солнышко( по старой традиции), начал активно делать Монахов.
Через пару дней закончилась зима(к тому моменту от атак зомби/людоедов у меня погибли все медведи в кол-ве 26 штук).Героем решил пройтись по окрестностям, почистив от всякой нечисти( убивая мелкие отряды, все помнят про "везения" Гусаров...)
Сейчас главная задача - наладить производство, обучить пару воинов для защиты, по возможности набрать мишек)

Нимфа из рода Варвар

Людоеды захватили все наши корабли и укрепились неподалеку на горе. Мы в осаде.
20  Проекты и Релизы / Готовые проекты / Re: Онлайн игра "Империя - Право на Жизнь" : 06 Апреля 2016 в 15:45
Хватит D:
Сочувствую =D
Страниц: 1 2 3 4 5 6
RSGMC (gmakers.ru) © 2007—2017
Счётчик–@Mail.ru