Справка GameMaker 8

Материал из Вики по GameMaker
Перейти к: навигация, поиск
Проект переноса справки в вики отменён. Документация будет построена в другом формате, соответствующим специфике вики. Подробности — на портале сообщества.
Существующие страницы справки подлежат удалению. Не создавайте новые страницы!
Copypaste.pngЭта статья — копипаста.
Её создатель приложил минимум усилий к форматированию взятого в интернете текста.
Следует отформатировать статью и добавить ссылки.
Old translation.pngСтарый переводъ.
Сія статья взята изъ стараго перевода пособія. Она можетъ содержать неактуальныя или ошибочныя свѣдѣнія.
Создание игр с Game Maker
Версия 8.0
Написано Марком Овермарсом

Переведено на русский язык командой сайта [1].

Справка к Game Maker разделена на четыре части.

Содержание

[править] Использование Game Maker

В этой части описываются основы использования Game Maker. Излагается общий принцип создания программы, описывается процесс добавления спрайтов, задних фонов и звуков, а также создание объектов и определение событий с действиями и добавление их в комнаты (игровые уровни).

[править] Продвинутое использование

В этой части описываются более продвинутые аспекты Game Maker. Подробно рассказывается о путях, шрифтах, расписаниях, скриптах, технологии создания комнат с тайлами и использования видов в комнатах.

[править] Совершенствование игры

В этой части рассказывается, как превратить ваш проект в законченную игру. Описывается добавление справочной информации в игру, установка различных настроек и создание выполняемого exe-файла игры, с помощью которого другие люди смогут запускать игру без Game Maker.

[править] Game Maker Language

Game Maker включает в себя встроенный язык программирования. Он намного функциональней стандартных действий и с помощью него Вы можете контролировать различные аспекты игры и реализовать любые идеи. Этот язык называется GML (Game Maker Language). В этой части описывается язык GML, включая общий синтаксис и операторы, а также (около 1000) функций и переменных, для получения доступа ко всем возможностям Game Maker.

Это самый большой раздел, так как он практически включает в себя все предыдущие (кроме «Совершенствования»), и даже больше.

[править] См. также

FAQ (тест крапчи)

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты